私はひどい状態で、治療法がありません。私はそれを受け入れていますが、それでも場合によっては自分自身を驚かせることがあります。私は通常、PlayStation Wishlist システムを使用しています。これは Steam と同様に機能するためです。追加されたゲームがリリースまたはセールされると、アプリや電子メールでアラートを受け取ります。これは、特にゲームを待機している場合には、非常に悪い考えです。
数日前、PlayStation アプリから Tiny Tina’s Wonderlands がセール中であることを知らされました。74.99 ユーロが 75% という素晴らしい価格で、18.74 ユーロになりました。先週の金曜日、3月15日に私はそれを手に入れました 内戦 誰もが店の前で一度は経験したことがあるでしょう。
特にシーズンパス付きでの購入が 48.73 ユーロだったので、このオファーは非常に良かったです。私の小さな内なる声がすぐに聞こえてきて、パーティーは台無しになりました。あなたは PC で何度も何度もプレイし、The Division 2、Destiny 2、Helldivers 2 を手に入れようとしているのですね。 スカル・アンド・ボーンズ ;そしてあなたは待っています STALKER の 3 つのクラシック はい バルダーズゲート 3 。
それは良い点だったのですが、問題がありました。Epic Games ストア用に渡されたトライアル キーがゲーム起動時にロックされており、プレイを続行できませんでした。彼が私にあまり反論する必要はない。そんなことを考えている間に、購入手続きをしてゲームをダウンロードしてしまいました。そう、私は週末 (合計 15 時間) を小さなティナと一緒に D&D をプレイして過ごしました。
タイニー ティナのワンダーランドを再発見してください。それがあなたを幸せにするなら、それはそこにあります
Gearbox Software は私の心の中で特別な場所を占めています。ビデオ ゲームを開発する他のスタジオよりも優れているわけでも劣っているわけでもなく、単に特別なだけです。彼らは、Borderlands フランチャイズのクリエイターです。 リトルティナのワンダーランド 。すべてのビデオ ゲームが私たちを幸せにするために作られていると仮定すると、これらには 2 倍の意図性があります… 少なくとも私の観点からは。
この週末にプレー中に感じた幸福感を正確に表現することは決してできないと思う リトルティナのワンダーランド …そして、絞り終わるまで感じ続けるだろう。その世界は信じられないほど素晴らしく、(ボーダーランズの他の部分と同様に)宇宙で最高のスペイン語吹き替えの 1 つがあり、中世ファンタジーと銃を組み合わせるという時代錯誤的なアイデアは驚異的であり、ダンジョンズ & ドラゴンズのゲームとして提示されるのは素晴らしいことです。
初めてカスコアレグレ王国に到着したとき、私は視聴覚のスペクタクルに圧倒されました。城が地平線にそびえ立ち、ティナの高い(しかし冷たい)声が響き渡る。あたかもゲームが私たちの想像であるかのように、彼が何が起こっているかを語ると、場面が変わり始めます。
目の前にはカスコアレグレの堂々たる壁がそびえ立っていますが、新参者はあなただけではありません。スケルトンの軍隊が街を攻撃しています!カタパルト!スケルトン!スケルトン船!巨大な爆弾が降ってくる!
Gearbox Software の善良な人々が、不条理な、そしてもう少し先のことに手を伸ばすだけでは十分ではありません。彼らは不条理を不条理の限界まで押し上げ、不条理をさらに陽気なものにするために不条理の容器を 2 つ追加します。そして、私と同じように、あなたのユーモアレベルがこれらのレベルにある場合、これらの状況に対する唯一の可能な反応には、愚かな笑いと笑いの間のスペクトルのみが含まれます。
リトルティナのワンダーランド それはいつでも私を笑わせてくれる能力を持っていますが、それが管理する不条理の基準から見ても、特に陽気な瞬間がいくつかあります。そのうちの 1 つは、私が「キノコの王国」(キノコに由来し、キノコに属する)と呼びたい地域にあり、敵はキノコとその派生物です。
最も神話的なキャラクターの 1 つであるクレイジーなクラップトラップとの二次ミッションが発生します。 ボーダーランズ 。この愚か者は伝説の武器や道具を探しています。それはマーリンではなく、湖の貴婦人、エクスカリバー、そして魔術師マービンを指します。
ミッションに参照がほとんどない場合、Gearbox はウィザードが表示される前にロード オブ ザ リングに参照を 1 つ追加します。
クラップトラップ:フェテン。さあ、マーヴィン邸の古くて有名な門を開けましょう。見てみましょう、これらのエルフのシンボルは「友達と話して、入ってください」と言っています。ああ、考えがあるよ!ページ、エルフ語で友達を言う方法。
性格: 私は百の異なる言語で敵を侮辱する方法を知っていますが、友人という言葉は私の語彙の一部ではありません。
クラップトラップ: ああ…分かった。マービン、私はミスター・クラップトラップ、英雄の中でも最強です!エクストラキャリバーの準備ができているので、開けてください…
そして、すぐにマーヴィンがドアを開けます。ここで、不条理のループが始まります。マービンは多くの幻想に分裂し、クラップトラップは何の意味も懸念もなく、そのうちのいくつかを私に送ります。 2 番目の罠に陥った後、彼は私を救おうとしますが、最終的に私を別のプレーンと思われる場所に送り込むことになります…それがアンリアル エンジンそのものです。クラップトラップはそれを「非現実の灰色の平原」と呼んでいますが、これはゲームエンジンへの言及で「何もあまり詳しく見ないでください。この部分を知っておくべきではありません。」という意味でのマトリックスへの言及です。
プレイしたことがない人も含め、誰もが Gearbox がどのようにして不条理を不条理の限界まで押し上げることができるのかを理解できると思います…そしてその間に映画、シリーズ、ビデオ ゲームへの言及が含まれています。ナンセンス、ジョーク、そして良い雰囲気が絶え間なく浴びせられるので、私は笑顔が止まらず、限りなく幸せになります。
もう一つの非常に愚かな瞬間は、伝説のアーティファクトを回収しなければならなかったとき、守護者がそれを阻止するために眠りから目覚めたときです。選択肢は、彼を攻撃すること、誘惑すること、そして彼の言うことを聞くことでした。彼女は争いを望んでいなかったし、ティナのジョークで彼を誘惑することはできないとわかっていた。彼は自分の人生について、そしてなぜ私がカメラを持って行けなかったのかについて、非常に長々と話してくれました。ミックスサンドイッチを作ってコカ・コーラを飲みながら、ワイヤレスヘッドフォンでそれを聴きました。食べる時間はありました。衛兵は疲れていたので、私は戦わずにアーティファクトを持って立ち去りました。
邪悪な豆の木の話は別の記事に取っておきます。この投稿の最後の部分は、ゲーム内で私のお気に入りの瞬間の 1 つです。吟遊詩人のトーグが私の船を祝福しなければならず、最終的に核ミサイルで海を攻撃する場面です。これは比喩ではありません。彼は文字通り海を砲撃して海を殺し、消滅させます。
「時が来た!このクソ海を粉々に砕いてやろう!」といまいましい狂人が叫ぶ。 「くたばれ、海!地獄で会いましょう!」と巨大な波が押し寄せる中、彼は続けた。おまけに、ティナもこう言いました。「海は…敗北したのです。」このシーンを経験したときはどちらも、私はそれを終えたと約束します 笑い飛ばす ベッドでお腹が痛くて。それは不条理、無駄、行き当たりばったり、過剰さの集大成です。
リトルティナのワンダーランド 私はくつろいでいますし、彼の提供する経験にとても共感しています。ばかげているように思えるかもしれませんが、彼のユーモアとスタイルは私にとってとても意味のあるものです。ゲームよりも私の精神状態について詳しく言うのは危険ですが、その感覚は、本当にありのままの誰か(または何か)と一緒にいるということです。ゲームと同じページにいることはユニークなものです。次の投稿で小さなティナと一緒に戻ってくることを疑わないでください。