이는 비디오 게임 역사상 절대적인 전설이자 아마도 역대 가장 기억에 남는 타이틀일 것입니다. Alexei Pazhitnov조차도 그의 겸손한 작업이 소련의 장벽을 돌파했다 막을 수 없는 세계적인 현상이 되었습니다. 끝없이 줄을 지어 조각을 놓는 것은 테트리스에서 거부할 수 없는 집착입니다.
성공을 위한 마법 공식에 사운드트랙과 같은 기본 섹션을 추가해야 합니다. 그리고 그 당시에는 1989년 게임보이 화면 앞에서 수십 시간을 기다려야 했기 때문에 음악은 리듬과 함께 끝없는 메커니즘을 동반해야 했습니다. 이 버전의 일본 작곡가인 다나카 히로카즈(Hirokazu Tanaka)가 Type A라는 노래를 만든 방법은 다음과 같습니다. 아래에서 들을 수 있습니다.
내가 남은 하루 동안 그 멜로디를 당신의 머릿속에 새겼다는 사실 외에도, 사실 이 음표의 기원은 파지트노프가 태어나기 훨씬 이전으로 거슬러 올라갑니다. 사실 1861년에는 세상이 매우 달랐습니다. Nikolay Nekrasov는 소위 Korobeiniki의 창시자입니다. .
러시아 로맨스
당시 특히 유명했던 러시아의 시인이자 극작가가 코로베이니키(Korobeiniki)라는 시를 창작한 것은 바로 이때였습니다. 이 단어의 의미는 « pedlar »이며, 아주 예쁜 소녀에게 자신의 상품을 팔려는 어린 소년 사이에 형성된 관계를 연상시킵니다. 해당 내용은 러시아 문학 저널 Sovreménnik에 게재되었으며 다음과 같습니다.
아 서랍이 꽉 찼어 너무 꽉 찼어
나는 자수와 브로케이드를 가지고 있습니다.
자비를 베푸소서, 오 맙소사,
이 젊은이의 어깨에서.
나는 탈출할 것이다, 나는 높은 호밀 줄기 사이에서 탈출할 것이다.
나는 밤이 올 때까지 기다리겠습니다.
한 번은 검은 눈을 가진 소녀를 본 적이 있어요.
내 좋은 점을 모두 보여주겠다.
적은 비용을 지불하지 않았지만,
그러니 흥정하지도 말고 욕심을 부리지도 마세요.
당신의 붉은 입술을 나에게 가져다주세요.
이 잘생긴 청년에게 더 가까이 앉아 보세요.
안개 자욱한 밤이 이미 찾아왔으니
용감한 청년이 기다립니다.
들어봐, 그녀야! 원하는 여자가 왔어요
상인은 그의 물건을 팔 것입니다.
카티아는 조심스럽게 흥정을 하고,
너무 많은 돈을 지불하는 것을 두려워하고,
그 청년은 그 소녀에게 키스한다.
가격을 올려달라고 요구합니다.
깊은 밤만이 아는,
귀하의 계약 조건.
지금 스트레칭하세요, 키가 큰 호밀이삭이여!
그의 비밀을 조심스럽게 지키세요!
아 서랍이 너무 가벼워요 너무 가벼워요
끈이 더 이상 내 어깨를 찢지 않고,
그리고 내 여자친구가 가져간 모든 것
청록색이 박힌 반지였어요.
구절의 주인공과 키스를 나누고 호밀밭에서 길을 잃게 되는 젊은 여성 카티아(Katia)는 가장 낭만적인 의미에서 이 작품의 주인공이다. 러시아 국민들 사이에서 큰 인기를 끌기 시작한 시 . 가속되는 리듬과 매우 특징적인 음색은 즉각적인 성공을 이해하는 합리적인 주장 그 이상이므로 다나카는 이 노래를 가져왔습니다. 테트리스 .
레게의 영향을 받은 작곡가는 Korobeiniki의 속도를 더욱 높이고 이를 비디오 게임에 포함시키기 위해 가장 고전적인 과거 음악으로 전환했습니다. 그 이후로 이 작품은 사실상 모든 버전의 작품에서 들어왔지만 다른 타이틀에도 변형이 만들어졌습니다.
테트리스와 닥터 마리오, 테트리스 DS 그리고 슈퍼 스매시 브라더스. 말다툼 비록 다나카가 사운드 트랙을 만들기 위해 러시아에만 의존하지는 않았지만 가장 주목할만한 예 중 일부입니다. 우리는 Type A에 대해 이야기했지만 Type C는 본질적으로 Johann Sebastian Bach가 작곡한 악보입니다. 네, 가장 중요한 작곡가 중 한 명이죠.
독일인은 르네상스 시대에 등장한 일련의 무용곡인 프랑스 모음곡을 작곡했습니다. 모음곡 3번 나단조, BWV 814 . 7개의 동작이 작품을 구성하며, 테트리스의 경우 Tanaka는 Minuet – Trio를 사용하여 자신의 편곡을 만들고 이를 Game Boy 카트리지에 구현했습니다. 따라서 우리 귀를 통과하는 모든 노래와 음표는 완전히 새로운 것은 아닙니다. 과거에는 훌륭한 노래를 만드는 방법도 알고 있었기 때문입니다.