Zwei innovative Videospielstudios

Seit einigen Jahren scheint die Welt der Videospiele endlich ihren wahren Wert zu erkennen. Von älteren Generationen lange verschmäht, hat dieser Teil der globalen Unterhaltung mittlerweile alle diese Generationen erobert und stellt in vielen Bereichen teilweise einen anerkannten Fortschritt dar. Zwischen pädagogischen, kulturellen Aspekten oder denen, die an der Entwicklung bestimmter körperlicher und geistiger Fähigkeiten beteiligt sind, Videospiele haben nicht mehr den gleichen Ruf wie zuvor.

Die Gründe sind zahlreich. Mit der Förderung bestimmter neuer Technologien und der ständigen Suche nach Innovation steht die Videospielbranche in allen Bereichen, die mit Digitaltechnik und Evolution zu tun haben, an vorderster Front. Diese Dinge werden hauptsächlich von Spieleentwicklern und -herausgebern vorangetrieben, die nicht länger zögern, viele Jahre lang an Innovationen und der Veröffentlichung neuer revolutionärer Kreationen zu arbeiten.

Neue Technologien hervorgehoben

Angesichts der neuesten Generation von Konsolen wie der PlayStation 5 oder der stetig wachsenden Leistungsfähigkeit von Gaming-PCs ist es selbstverständlich, dass die Möglichkeiten für Entwickler nicht bei der eingesetzten Peripherie enden. Und so kam es dass derSpielmechaniken sind jetzt sehr natürlich, wenn Sie ein Simulationsspiel genießen möchten und dies kann insbesondere erklärt werden durch künstliche Intelligenz der Menschen nachahmt oder sogar übertrifft, indem er lernt, sie zu entziffern. Die wichtigste Entwicklung, die in den letzten Jahren auf diesem Gebiet beobachtet wurde, bleibt jedoch zweifellos die virtuelle Realität. Indem sie den Spielern immer verrücktere Immersion bieten, verändern Verlage derzeit den Kurs der Unterhaltung.

Sie sind jedoch nicht die einzigen Mitglieder der großen Unterhaltungsfamilie, die diese Technologie hervorheben. In der Tat, Andere große Player profitieren von der Demokratisierung der virtuellen Realität.

Seit einigen Jahren sind bestimmte Webplattformen wie PokerStars hervorzuheben der immersive Aspekt von VR innerhalb eines Spiels erfährt auch auf internationaler Ebene ein Wiederaufleben der Sympathie. Zweifellos profitieren Poker und Videospiele von denselben Technologien.

Unter Beibehaltung der allgemeinen Vorstellung dieser Innovationen und ihrer Umsetzung: Welche Videospielstudios und -verleger sind zu diesem Thema, aber auch allgemein, am innovativsten? Vergrößern Sie zwei davon.

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Epische Spiele

Sehr bekannt für den Start das Spiel Vierzehn Tage, Das amerikanische Unternehmen Epic Games hat viele Aspekte von Videospielen revolutioniert. Sein Ziel ist es, offene Welten noch immersiver zu machen, ohne wie seine Konkurrenten unbedingt die virtuelle Realität zu berücksichtigen, da es in bestimmten Grafiken weiterhin in einer Welt agieren möchte, die weit von der Realität entfernt ist, insbesondere mit dem Cartoon-Aspekt, der in Fortnite im Laufe der Zeit beibehalten wird.

Allerdings geht Epic Games weiter als jedes andere Studio, indem es seit 2021 Beta-Zugang zur Engine anbietet Unreal Engine 5. Dieses fesselnde Tool ermöglicht die beispiellose Erstellung von Charakteren und Welten aller Art und ermöglicht es jedem Einzelnen, in die Rolle eines Entwicklers zu schlüpfen und das Spiel seiner Träume zu erschaffen. Indem wir diese Funktionalität bieten und sie vor allem zugänglich und ergonomisch gestaltenEpic Games entwickelt sich logischerweise zu einem der innovativsten Videospielunternehmen.

Roblox Corporation

Bisher hat Roblox eigentlich nur ein Spiel veröffentlicht: das, das seinen Namen trägt. Einfach aber effektiv. Allerdings deutet alles darauf hin, dass die Präsenz des amerikanischen Unternehmens in der Branche erst am Anfang steht.

Als Vorreiter in der Welt des Metaversums ist Roblox eines der fortschrittlichsten Unternehmen in diesem Bereich. Und anstatt es wie alle seine Konkurrenten zu demokratisieren, entschied sich Roblox dafür für eine Videospielplattform.

Das digitale Universum von Roblox ist zweifellos der Ort, der mit dem etabliertesten Metaversum verbunden ist und jeden Monat mit seltenen Gelegenheiten besucht wird. Zum Beispiel, ein Lil Nas-Konzert Das Angebot dieser virtuellen Welt im Jahr 2020 begrüßte am Wochenende 33 Millionen Besucher. Eine sich verändernde Welt in Videospielen.