Jednym z głównych występów w Spider-Man: Into the Spider-Verse był Czarny Spider-Man . Ta wersja Petera Parkera żyje w wymiarze, w którym istnieją tylko kolory czarno-białe, więc docenienie pełnej gamy kolorów jest dla niego prawdziwą fantazją. Ich interakcje w filmie były niezapomniane, a ich detektywistyczna estetyka całkowicie ich przekonała.
W Marvel’s Spider-Man 2 możemy odblokować jego wygląd, dzięki czemu będziemy mogli spacerować po Nowym Jorku, nawet jeśli sceneria się nie zmieni. Użytkownik Reddita majstrował jednak przy ustawieniach dostępności i udało mu się odtworzyć czarny filtr, aby móc grać w ten sposób.
Jedyne co musisz zrobić to wejść do menu pauzy, przejdź do sekcji Ustawienia następnie Wideo i tam będziesz musiał zmodyfikować następujące ustawienia na dole:
- Tradycyjna animacja: tak.
- Efekty komiczne: tak.
- Hero Shader: Nic.
- Ally Shader: Nic.
- Shader NPC: biały.
- Moduł cieniujący wroga: niestandardowy.
- Podstawowy moduł cieniujący wroga: biały.
- Kolor cienia wroga dystansowego: biały.
- Zaawansowany moduł cieniujący wroga: czarny.
- Niebezpieczny moduł cieniujący wroga: biały.
- Shader bossa: czarny.
- Moduł cieniujący kluczowych elementów historii: Nic.
- Interaktywny moduł cieniujący obiekty w walce: nic.
- Kolekcja shaderów: biała.
- Tło o wysokim kontraście: tak.
- Spider Sense przy wysokim kontraście: nic.
- Idealny unik z wysokim kontrastem: nic.
Wynik, jak widać, jest naprawdę dobry i pozwala nam wyobrazić sobie grę wideo opartą na konkretnej postaci. Efekt komiksowy dodaje onomatopei w środku walk, a tradycyjna animacja sprawia, że kostium, który nosimy, wygląda na niższy FPS. Oczywiście, Zmiany te dotyczą zarówno Petera Parkera, jak i Milesa Moralesa ponieważ nie ma żadnych ograniczeń.