Wow la guerre intérieure 03

todo sobre The War Within y las próximas expansiones por el 20 aniversario del MMORPG

La BlizzCon 2023 regresó por todo lo alto con el primer evento presencial de Blizzard desde 2019. Una oportunidad que la compañía quiso aprovechar para celebrarlo por todo lo alto con una buena tanda de anuncios muy interesantes, particularmente relacionados con World of Warcraft, ya que el popular MMORPG tiene ha sido el gran protagonista por la cantidad de novedades que recibirá a lo largo de los próximos años.

Más que nada porque en 2024 tendrá lugar el 20 aniversario del juego , un evento tan especial que servirá para acoger una de las mejores incorporaciones que han ocurrido allí en las últimas dos décadas. Esto estará liderado por lo que llamaremos la saga del alma del mundo una aventura que profundizará en la historia de Azeroth a través de un total de tres expansiones interconectadas y que se irá estrenando poco a poco.

Por ahora, el primero de ellos llegará el próximo año y se llevará a cabo aproximadamente La guerra interna , la décima expansión hasta la fecha y sobre la que se han desvelado una gran cantidad de detalles. Por ello te vamos a contar todo lo que puedes esperar de él y en los siguientes capítulos los que tomarán el relevo en el futuro.

El viaje al corazón de Azeroth

La cinemática de presentación de esta futura expansión ya deja entrever algunos atisbos de lo que está por venir. Thrall ha tenido una visión en la que el corazón del mundo lo llama, al igual que Anduin, que liderará a la Alianza y la Horda a investigar su origen a partir de la espada que Sargeras hundió en Azeroth al final de la expansión World of War. Warcraft: Legión.

Al mismo tiempo Xal’atath ha vuelto Con la intención de fomentar el surgimiento de un nuevo legado oscuro, se alió con los nerubianos de Azj-Kahet y reclutó a su reina, Ansurek, con la promesa de darles un nuevo futuro y devolverles su reino más poderoso que nunca. Por tanto, todos ellos serán los principales enemigos a los que se enfrentarán los guerreros de ambas facciones.

Entre los personajes principales del lado de los héroes que se ha confirmado que tienen un papel fundamental en la trama se encuentran los siguientes:

  • Andres Wrynn : Tu objetivo será resolver tu relación con la Luz Sagrada después de sentirte indigno.
  • Servidumbre : Buscará una explicación a las visiones que tiene y a su vez intentará encontrar un nuevo hogar para la Horda.
  • Magni Barbabronce – Te enfrentarás a una pesada carga como presidente de Azeroth.
  • Alleria Brisaveloz : La hermana de Sylvanas se unirá a los héroes como Cazadora del Vacío y estará lista para usar todas sus habilidades para destruir Xal’atath, lo que promete conducir a un enfrentamiento épico entre los dos.

Aliados y enemigos de Khaz Algar

Vaya la guerra dentro de 04

Basándose en todo lo mencionado anteriormente, toda la expansión tendrá lugar en Khaz Algar, un continente subterráneo olvidado hace mucho tiempo. Es aquí donde viven los terrícolas quienes fueron forjados por los titanes de Ulduar y más allá, pero permanecieron aislados durante tanto tiempo que desarrollaron sus propias costumbres y ahora siguen su propia filosofía al no unirse con ellos.

Toda esta situación ha hecho que se dividan en tres grupos diferentes, lo que provocará que la Alianza y la Horda encuentren la manera de volver a unirlos y volver a convertirlos en un frente unido para no quedar tan debilitados. En este sentido, los terrícolas se convertirán una nueva raza aliada que se puede jugar en ambas facciones, que puede jugar con cualquier clase excepto Druida, Cazador de Demonios y Evocador.

Vaya, la guerra dentro del 05.

Hay que reconocer que los terrícolas mantendrán una apariencia muy similar a los enanos, pero se diferenciarán por el hecho de que serán un 25% más altos, así como por las piedras preciosas que llevarán engarzadas en su cuerpo, su barba, su color de pelo, etc.

Otro grupo que también estará presente en esta zona es los arathi , descendientes del Imperio Arathor original y un pueblo que domina el Fuego Sagrado. Todos ellos están dispuestos a traer luz a la oscuridad y sin duda son soldados muy hábiles con habilidades muy similares a las de los paladines, pero los incesantes ataques del ejército nerubiano ponen en peligro su presencia en este lugar.

Vaya, la guerra dentro del 06.

Habiendo dicho ésto, los nerubianos Son los enemigos más importantes de Khaz Algar y no tienen nada que ver con los que formaban parte de las filas del Rey Exánime. De hecho, su guerra contra los Arathi los ha fortalecido hasta el punto de convertirse en una amenaza implacable y aterradora, sumado al proceso alquímico al que fueron sometidos gracias a Xal’atath que les dio aún mayor fuerza.

Las zonas y mazmorras de Khaz Algar

El continente subterráneo de Khaz Algar se dividirá en un total de cuatro zonas diferentes en las que no aparecerá bajo tierra debido a la fuente de luz que proporcionarán los cristales de esta localización. Todos serán los siguientes:

  • La isla de Dorn – Un lugar ubicado en la superficie de Khaz Algar y donde viven los terrícolas. Se caracteriza por sus colores brillantes que te hacen sentir como si estuvieras en un paraíso debido a su abundante flora y fuentes de agua por todas partes.
Vaya la guerra dentro de 07

  • Las cuevas resonantes – La primera capa debajo de la isla es donde los terrícolas trabajan con máquinas colosales, fundiciones y forjas de lava.
Vaya, la guerra dentro del 08.

  • Santificación : una zona gigantesca rodeada por un mar subterráneo y en la que hay barcos que utilizan el fuego sagrado para viajar a las tierras altas, pero la luz de los cristales se activará aleatoriamente provocando en ocasiones luz u oscuridad, lo que conlleva la llegada de peligrosas criaturas. iluminar.
Vaya, la guerra dentro del 09.

  • Azj-Kahet : la capa más profunda del continente y donde los nerubianos viven principalmente bajo las órdenes de su reina.
Vaya guerra en menos de 10

En lo que concierne mazmorras que se pueden visitar , habrá un total de cuatro que se desbloquearán a medida que avances: El Granjero, La Petrocámara, el Priorato de la Llama Sagrada y la Ciudad Tejida. Además de estos, habrá otros cuatro que solo estarán disponibles para aquellos que alcancen el nivel máximo: Ashgubble Winery, Darkflame Rift, The Cloudbreaker y Ancient City.

A lire également  Ya sabemos quién interpretará al mejor amigo de Clark Kent y mano derecha de Lex Luthor.

Incluso se ha anunciado cuál será la primera incursión a la que podrán enfrentarse grupos muy grandes de jugadores y será la Palacio Nerub’ar , que consta de un total de ocho jefes finales y está ubicado en el centro de Azj-Kahet. Este será un punto clave de la trama ya que marcará el final de la historia de la relación entre el Imperio Nerubiano y Xal’atath.

Todas las nuevas funciones de juego.

La historia, los personajes y las zonas a visitar no serán las únicas novedades que adquirirán quienes adquieran La guerra interna . También habrá nuevas formas de potenciar personajes, actividades para realizar y mucho más:

Lo más hondo

Vaya la guerra en 11

Esta funcionalidad está destinada Acompaña a la expedición Dragontina en la búsqueda de tesoros. que se esconden por todo Khaz Algar. Se trata de tareas similares a las misiones mundiales que se dividirán en 12 diferentes y se podrán completar en solitario o en grupos de hasta cinco personas, a las que también se podrá sumar un personaje adicional controlado por inteligencia artificial como es Brann Barbabronce.

Cada aventura, de entre 10 y 15 minutos de duración, finalizará con la localización de un gran tesoro que servirá para obtener recompensas muy interesantes y contenidos exclusivos para cada temporada.

Talentos heroicos

Vaya guerra en menos de 12

Las diferentes clases de personajes seguirán teniendo sus propios árboles de talentos con sus habilidades únicas. Sin embargo, dependiendo de quién sea elegido, se dividirán en dos ramas de talentos heroicos, aumentando así las formas de personalizar cada personaje con capacidades más devastadoras.

Se pueden repartir exactamente diez puntos de talento, uno por cada nivel que se subirá en la expansión, y cada uno de ellos se puede distribuir o modificar de una forma muy sencilla como en los árboles de talentos existentes.

Bandas de guerreros

Vaya la guerra en 13

Este nuevo sistema tan demandado por la comunidad estará dedicado a unifica todos los personajes de una cuenta de Battle.net en el mismo grupo . Los logros y recursos se compartirán entre todos, así como los artículos gracias a un banco muy práctico vinculado a la cuenta personal de cada uno.

Esto también se aplica a la transfiguración, por lo que se puede agregar cualquier transfiguración de elementos, independientemente de la clase que se esté jugando en ese momento. Esto también afectará tu reputación, por lo que ya no tendrás que ganarte el favor de otras facciones con personajes alternativos. Y este mismo caso se aplicará también con las rutas de vuelo para que todos los personajes puedan acceder a ellas sin tener que redescubrirlas.

Noticias más destacadas

Vaya guerra en menos de 14

El nuevo nivel máximo que se podrá alcanzar será 80 y a medida que se desarrolle este proceso Podrás sobrevolar la zona con vuelo dinámico. que se introdujo en la expansión actual Dragonflight. Sin embargo, algunas habilidades estarán ligadas a esta expansión y no podrán usarse en las nuevas áreas de Khaz Algar, aunque las habilidades más básicas no se verán afectadas.

Los fanáticos del PvP podrán reunirse en las Cavernas Resonantes para participar en un nuevo mapa 10v10, este será un campo de batalla que tendrá similitudes con las minas de Lonjaplata y donde el objetivo será capturar los carros mineros que allí se encuentran. y también controlar un nodo central que hay que evitar a toda costa que caiga en manos de la facción contraria.

La interfaz también lucirá ligeramente renovada. Para hacer que el libro de hechizos sea más grande y refinado, la lista de misiones tiene más filtros, los íconos son aún más claros y otras mejoras para simplificar aún más las cosas para los jugadores.

Las siguientes extensiones

Vaya la guerra del 15

Aunque probablemente pasarán al menos otros dos o tres años antes de que veamos la próxima expansión después La guerra interna Blizzard no ha querido esperar hasta entonces y ya ha desvelado cuáles otros dos formarán parte de World-Soul Saga:

  • Mundo de Warcraft: Medianoche : Esta segunda expansión llevará la acción a un lugar muy familiar, como Quel’thalas. De hecho, los jugadores deberán regresar al viejo mundo para enfrentarse al Vacío uniendo fuerzas con el Ejército de la Luz y así poner fin a esta terrible amenaza de una vez por todas.
  • World of Warcraft: El último titán : Con esta tercera y última expansión de la próxima saga, también llegará el momento de viajar al pasado, porque los acontecimientos tendrán lugar en Rasganorte, donde el regreso de los Titanes a Azeroth se vivirá en Ulduar. Esto se hará a través de una trama que presentará una gran conspiración en torno a los Titanes y la verdadera naturaleza de Azeroth.

Ediciones para reservar

Vaya la guerra dentro de 02

World of Warcraft: La guerra interior Ni siquiera hay una fecha de lanzamiento y la expansión ya se puede reservar a través de la tienda Battle.net. Al menos de lo que estamos seguros es que será el año que viene y se espera que en primavera se pueda probar un avance gracias a su alfa. En lo que concierne contenido de las ediciones será el siguiente:

Contenido

Edición básica (49,99 euros)

Edición Heroica (69,99 euros)

Edición Épica (89,99 euros)

Disponible desde el lanzamiento

World of Warcraft: El Vuelo del Dragón

Mejora de personaje hasta el nivel 70.

Cupones comerciales

500

750

1.000

Montura del Jinete de la Tormenta de Algar

Conjunto de transfiguración Storm Rider

Acceso a la beta de The War Within

Tres días de acceso anticipado a The War Within

30 días de juego gratis

Mascota Portadora de Tormentas, Engendro de Tormentas

Juguete Columpio Storm Griffon

Efecto terran de Hearthstone