Es una estupidez decirle a una empresa multimillonaria cómo hacer las cosas. Si lo hacen es porque esperan sacar provecho de ello. Algunos lo consiguen aunque vayan a contracorriente de la opinión pública, como EA Sports FC 24, y otros acaban mostrando una sorprendente ineficacia a pesar de estar, más o menos, en línea con lo que se espera de ellos. Lo ocurrido recientemente con Bungie y Destiny es un buen ejemplo de ello.
En el medio se sitúa Call of Duty Modern Warfare 3, que nos deja huérfanos de los chupitos de palomitas y se centra en el juego como servicio en una estrategia que no parece estar funcionando nada mal. Es estúpido gritar por nada esperando que Activisión oh microsoft escucharte y decidir crear el Obligaciones está en tu cabeza. Y sin embargo, aquí estamos.
La batalla entre los números y la opinión pública
El anterior Modern Warfare 2 lo hizo Billones de dolares en sus primeros 10 días se convirtió en el juego más vendido del año pasado. Con que cara le digo a esta gente que lo que quiero es otra cosa con el dinero que se embolsan. ¿Francamente? Lo que me viene a la mente es que mil millones de dólares es mucho tiempo.
Call of Duty Warzone funciona. Pocos juegos como servicio logran durar más de un año y seguir siendo populares entre la gente. Yo mismo estaba enganchado a una buena temporada en sus primeros días, y algunas de las mejores tardes recientes jugando con amigos las he pasado aquí. Pero no lo quiero en una campaña a la que me volví adicto por otras razones.
Elija trajes elegantes si eso es lo que piden los bolsillos de la gente. Excepto en el caso de DMZ Parece que aquí no hay quejas sobre su modelo de negocio, así que si eso es lo que genera dinero. Activisión y con eso puedes hacer más y mejores juegos (recuerda lo que tengo en mente), así que hazlo.
El problema es excluir a los que llevamos años jugándolo por otros motivos. Pero claro, teniendo en cuenta que el 22% de los jugadores completaron la campaña de la Segunda Guerra Mundial después de que nosotros la completamos, con la esperanza de que nos devolviera al mundo. Segunda Guerra Mundial las cosas se entienden mejor
Pero en esos porcentajes, en el casi 30% de jugadores que completaron un Black Ops superando los 30 millones de unidades vendidas, o en el 35% de jugadores que hicieron lo mismo con la campaña de Titanfall 2, hay un buen puñado de personas.
El caso es que acabamos de ver caer la Torre Eiffel, arrastrarnos por Prípyat cogiendo la carretera, ralentizar pasos como el de Nada de Ruso que acabó convirtiéndose en culto… No hay nada como los fantasmas de Call of Duty. Te podrán gustar más o menos, pero no se puede negar que lo que hicieron, lo hicieron bien. No se convierte en una franquicia multimillonaria de la noche a la mañana sólo con marketing. Ya hemos visto a muchos de ellos impactados allí.
Mi Perfecto Call of Duty
Las fotos, aún hoy, causan una tremenda sensación. He jugado Call of Duty Modern Warfare 3 en PC con miedo a no poder disfrutarlo y, aunque mi PC no es nada especial, se ve increíble. Intenté jugar con el controlador de PS5 para ver si había espacio para alguna peculiaridad en la vibración y es una locura. Una de las mejores experiencias que puedes tener con un shooter hoy en día, tanto a nivel visual como táctil.
Pero a pesar de este legado al alcance, a pesar de tener más que asegurado el pastel de Warzone y el de quienes optan por el multijugador, la decisión parece ser la de querer calmar el entusiasmo por la campaña. Y esto a pesar de ver al 50% de los jugadores en Steam listos para completar la campaña de la parte anterior.
Los experimentos funcionan para ellos, y con mil millones de dólares imaginarios en mi cabeza, hago una Obligaciones Idílico no parece descabellado. Al HUB que ya es la aplicación Bacalao Hoy (tenga en cuenta que también se comió una buena parte del disco duro) al auto de Homer apenas le faltan un puñado de spoilers. Un monstruo de Frankenstein jugable que en mi imaginación se ve así:
- Un Warzone que continúa su impulso. Renueva las cartas, pon a los héroes de los 90 como cebo y quédate en su recinto sin contaminar demasiado a los demás. Lo menos posible.
- Un multijugador tras Call of Duty Mobile. Gratis en todas las plataformas y con el único inconveniente de que te salta en la cara alguien disfrazado de Spawn. Puedo sobrevivir a esto. Con cartas que se van añadiendo por temporada, sin desaparecer. Una creciente colección de escenarios que, a base de votaciones completando grupos antes de comenzar una partida, ofrecería un multijugador casi infinito. Les pediría que lo dejen Treyarch y que era imperativo que los mapas de tres vías fueran su estándar de diseño, pero incluso en mi imaginación hay batallas que ya doy por perdidas.
- Zombis clásicos y renovados. Aquellos que también atraen a quienes quieren un Zona de guerra con gente infectada como los que disfrutamos de nuestra huida de Alcatraz. Pueden ser complementarios sin tener que mantenerse al día con otros multijugadores. Me conformo con dos de estas pequeñas campañas llenas de secretos y huevos de Pascua. Dos al año… O incluso uno te ha fichado a estas alturas.
- Una campaña de palomitas . Anual -o incluso bianual-, un pack que incluye a estos mismos zombies y llega a precio reducido. Volvemos a las persecuciones de vehículos, infiltraciones y saltos a cámara lenta. Modern Warfare 2 no siempre se lanzará, pero incluso en franquicias cansadas hay espacio para la resurrección. Más tiempo e inversión no pueden hacer daño a un Obligaciones que ya tiene una parte del pastel más que asegurada
Algunos de nosotros seguimos soñando con una Obligaciones muy precisos y sería enriquecedor saber también cuáles son los vuestros. Espero que la efusión con la que microsoft parece querer conquistar al público y servir de pretexto para alguien Activisión Me despierto un día con ganas de hacer uno Obligaciones Incluso mejor y más completo de lo que tenemos en mente.