Ich bin eine Katastrophe und ich habe keine Heilung. Ich habe es akzeptiert, aber ich schaffe es trotzdem, mich bei bestimmten Gelegenheiten selbst zu überraschen. Normalerweise verwende ich das PlayStation-Wunschliste-System, da es ähnlich wie Steam funktioniert: Sie erhalten eine Benachrichtigung in der App und/oder per E-Mail, wenn hinzugefügte Spiele veröffentlicht und/oder im Angebot sind. Das ist eine sehr schlechte Idee, besonders wenn Spiele warten.
Vor ein paar Tagen teilte mir die PlayStation-App mit, dass Tiny Tina’s Wonderlands im Angebot sei: stolze 75 %, also 18,74 Euro im Vergleich zu 74,99 Euro. Letzten Freitag, den 15. März, habe ich eines bekommen Bürgerkrieg das haben wir alle schon einmal vor einem Laden erlebt.
Das Angebot war sehr gut, zumal der Kauf mit dem Season Pass 48,73 Euro kostete. Meine kleine innere Stimme kam schnell herein und verdarb die Party: Du hast es immer und immer wieder auf dem PC gespielt, du versuchst, The Division 2, Destiny 2, Helldivers 2 und … zu bekommen Schädel und Knochen ; und du musst warten drei STALKER-Klassiker Ja Baldur’s Gate 3 .
Das war ein guter Punkt, aber es gab ein Problem: Der Testschlüssel, den ich für den Epic Games Store erhalten hatte, war gesperrt, als ich das Spiel startete, sodass ich nicht weiterspielen konnte. Nicht, dass er mich viel widerlegen müsste. Während ich über all das nachdachte, hatte ich den Kauf abgewickelt und das Spiel heruntergeladen. Also ja, ich habe das Wochenende (insgesamt 15 Stunden) damit verbracht, mit der kleinen Tina D&D zu spielen.
Entdecken Sie die Wunderländer von Tiny Tina neu: Wenn Sie das glücklich macht, ist es da
Gearbox Software hat einen besonderen Platz in meinem Herzen. Weder besser noch schlechter als andere Studios, die Videospiele entwickeln, einfach etwas Besonderes. Sie sind die Schöpfer der Borderlands-Franchise, zu der auch gehört Das Wunderland der kleinen Tina . Wenn wir davon ausgehen, dass alle Videospiele dazu gemacht sind, uns glücklich zu machen, dann haben sie x2-Intentionalität … zumindest aus meiner Sicht.
Ich glaube nicht, dass ich jemals genau die Freude ausdrücken kann, die ich dieses Wochenende beim Spielen empfunden habe Das Wunderland der kleinen Tina …und das werde ich so lange spüren, bis ich mit dem Drücken fertig bin. Seine Welt ist unglaublich, es hat einen der besten spanischen Dubs im Universum (wie der Rest von Borderlands), die anachronistische Idee, mittelalterliche Fantasy mit Waffen zu kombinieren, ist ein Wunder und es ist großartig, als Dungeons & Dragons-Spiel präsentiert zu werden .
Die erste Ankunft im Königreich Cascoalegre ist ein audiovisuelles Spektakel, das ich nicht überstehen konnte. Das Schloss erhebt sich am Horizont und Tinas hohe (aber kalte) Stimme ertönt. Die Szene beginnt sich zu verändern, als er erzählt, was passiert, als ob das Spiel unsere Einbildung wäre:
Vor Ihnen erhebt sich die imposante Mauer von Cascoalegre, aber Sie sind nicht die einzigen Neuankömmlinge. Eine Armee von Skeletten greift die Stadt an! Katapulte! Skelette! Skelettschiffe! Riesige Bomben regnen!
Es reicht den guten Jungs von Gearbox Software nicht aus, zum Absurden und etwas mehr zu greifen. Sie treiben das Absurde an die Grenzen der Absurdität und fügen zwei Behälter voller Absurditäten hinzu, um es noch urkomischer zu machen. Und wenn Ihr Humorniveau auf diesem Niveau liegt, wie es bei mir der Fall ist, umfasst die einzig mögliche Reaktion auf diese Situationen nur das Spektrum zwischen albernem Lachen und Lachen.
Das Wunderland der kleinen Tina Es hat die Fähigkeit, mich ständig zum Lächeln zu bringen, aber es gibt einige besonders urkomische Momente, selbst wenn man die Absurdität betrachtet, die es schafft. Einer von ihnen befindet sich in der Gegend, die ich gerne „das Königreich der Pilze“ nenne (von „Pilz“, zugehörig zu „Pilzen“), wo die Feinde Pilze und ihre Derivate sind.
Es findet eine Nebenmission mit dem verrückten Claptrap statt, einer der mythischsten Figuren der Welt Grenzgebiete . Dieser Narr ist auf der Suche nach legendären Waffen und Gadgets. Es bezieht sich auf die Dame vom See, Excalibur und den Zauberer Mervin, nicht auf Merlin.
Falls es in der Mission nur wenige Hinweise gibt, fügt Gearbox einen zu „Herr der Ringe“ hinzu, bevor er den Zauberer sieht:
Claptrap: Fetén. Öffnen wir nun die alten und berühmten Tore des Mervin-Anwesens. Mal sehen, diese Elfensymbole sagen: Sprich Freund und tritt ein. Ah, ich habe eine Idee! Seite, wie man auf Elbisch „Freund“ sagt.
Charakter: Ich weiß, wie man den Feind in hundert verschiedenen Sprachen beleidigt, aber Freund gehört nicht zu meinem Wortschatz.
Claptrap: Ugh…Okay. Mervin, ich bin Mr. Claptrap, der Mächtige unter den Helden! Ich bin bereit für Extra-Kaliber, also offen…
Und ohne weitere Umschweife öffnet Mervin die Tür. Jetzt kommt die Schleife der Absurdität: Mervin ist in viele Illusionen gespalten und Claptrap schickt mir mehrere davon ohne Sinn und Besorgnis entgegen. Nachdem er in die zweite Falle getappt ist, versucht er, mich zu retten, und schickt mich schließlich zu einer sogenannten alternativen Ebene … der Unreal Engine selbst. Claptrap nennt es „die grauen Ebenen des Unwirklichen“, was eine Anspielung auf The Matrix in Bezug auf die Spiel-Engine ist: „Schauen Sie sich nichts zu genau an. Diesen Teil sollten Sie nicht kennen.“
Ich denke, jeder, auch diejenigen unter Ihnen, die es noch nicht gespielt haben, werden verstehen können, wie Gearbox in der Lage ist, das Absurde an die Grenzen des Absurden zu treiben … Und dazwischen Anspielungen auf Filme, Serien und Videospiele! Es ist ein ständiges Bombardement aus Unsinn, Witzen und guter Stimmung, das mich einfach unfähig macht, mit dem Lächeln aufzuhören und unendlich glücklich zu sein.
Ein weiterer sehr alberner Moment war, als ich das legendäre Artefakt zurückholen musste und der Wächter aus seinem Schlaf erwachte, um dies zu verhindern. Die Optionen bestanden darin, ihn anzugreifen, ihn zu verführen und ihm zuzuhören. Sie wollte keinen Streit und wusste, dass sie ihn nicht mit einem Tina-Witz verführen konnte. Er erzählte mir eine sehr lange Tirade über sein Leben und warum ich die Kamera nicht mitnehmen konnte. Ich hörte es über die kabellosen Kopfhörer, während ich ein gemischtes Sandwich machte, eine Coca-Cola trank und Zeit zum Essen hatte! Der Wachmann war müde und ich ging kampflos mit dem Artefakt.
Die Geschichte der bösen Bohnenstange hebe ich mir für einen anderen Beitrag auf. Der letzte Teil dieses Beitrags ist ein weiterer meiner Lieblingsmomente im Spiel: als der Barde Torgue mein Schiff segnen muss und am Ende das Meer mit Atomraketen bombardiert. Dies ist keine Metapher: Er bombardiert das Meer buchstäblich, um es zu töten und verschwinden zu lassen.
„Die Zeit ist gekommen! Lasst uns diesen verdammten Ozean in Stücke brechen!“, schreit der verdammte Verrückte. „Fick dich, Ozean! Wir sehen uns in der Hölle!“ fährt er fort, als eine riesige Welle auf uns zukommt. Und um das Ganze abzurunden, mischt sich Tina ein: „Der Ozean wurde … besiegt.“ Ich verspreche Ihnen, dass ich diese Szene beide Male beendet habe, als ich sie erlebt habe auslachen in meinem Bett und mit Bauchschmerzen. Es ist der Höhepunkt des Absurden, des Nutzlosen, des Zufälligen und des Übermaßes.
Das Wunderland der kleinen Tina Ich fühle mich zu Hause, ich identifiziere mich sehr gut mit der Erfahrung, die er bietet, und auch wenn es absurd erscheinen mag, bedeuten mir sein Humor und sein Stil sehr viel. Auf die Gefahr hin, mehr über meinen Geisteszustand als über das Spiel auszusagen, ist das Gefühl, mit jemandem (oder etwas) zusammen zu sein, der wirklich der ist, der er ist. Mit einem Spiel auf einer Wellenlänge zu sein, ist etwas Einzigartiges. Zweifle nicht an meiner Rückkehr mit der kleinen Tina in den nächsten Beiträgen!