Si el fútbol siempre ha sido el deporte más visto por los franceses, los clubes siguen buscando todos los medios para hacer hablar de él y ganar visibilidad.
A continuación te presentamos algunas de las iniciativas más innovadoras de los últimos años tomadas por diferentes clubes para destacar. Entre la realidad aumentada, el metaverso y la publicidad, nada se deja al azar.
PSG y FANSPARC
Bien es sabido que el PSG es el club más seguido por los franceses streaming según lo confirmado por ExpressVPN. Disfrutó de un ascenso meteórico después de una importante inversión de una empresa con sede en Qatar en 2011 y superó al Olympique de Marsella y al LOSC. Esta celebridad y sus inversores le ofrecen, por tanto, muchas posibilidades, lo que impulsó al club a lanzar su propia aplicación llamada FANSPARC.
Si permite seguir las puntuaciones y clasificaciones del equipo o incluso sus estadísticas, la aplicación también permite a los aficionados participar en competiciones, crear su avatar personalizado y aprender los himnos del club parisino.
También ha sido pionera en el campo de la realidad aumentada. FANSPARC permite a los aficionados visitar el estadio desde su salón a través de once puntos de vista en una experiencia más real que la vida real.
Manchester City y el metaverso
Si hace unos años la realidad aumentada era la gran novedad en el ámbito tecnológico, hoy se ha extendido más y ha dado paso a innovaciones aún más sorprendentes.
Por lo tanto, el Manchester City aprovechó la oportunidad de convertirse en un precursor en el metaverso.
El club inglés tiene construye su estadio en esta nueva dimensión con la ayuda de Sony para permitir a sus aficionados ver los partidos desde el salón de su casa con la sensación de estar con su equipo en el estadio.
Si por el momento es el único club que ha pensado en ello, probablemente en el futuro se le unirán un gran número de sus oponentes.
El Manchester City ha iniciado la construcción del primer estadio de fútbol del metaverso, en colaboración con Sony.
Este proyecto permitirá a los seguidores de Citizens asistir a todos los partidos del club, estén donde estén en el mundo.
(iNoticias) pic.twitter.com/7N9Swjkh4f
– Actu Pie (@ActuFoot_) 22 de febrero de 2022
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¿Qué pasa con las NFT?
Además del metaverso, los NFT están de moda desde hace poco más de un año en todos los ámbitos. Por tanto, no sorprende que varios clubes europeos hayan decidido probarlo.
El AC Milan firma una asociación con Sorare, un juego que utiliza tecnología blockchain basada en Ethereum. Esta iniciativa pretende dar visibilidad al club en este ámbito pero también implicar aún más a su afición. De hecho, al ofrecerles la posibilidad de comprar un NFT a su imagen, el AC Milan espera permitirles sentirse aún más cerca de los jugadores.
🚨 CriptoNoticias 🚨@BitMEX se asocia con @A.C. Milan y @FanseaNFTs y lanza su #NFT, las ganancias irán a #FondazioneMilan para apoyar sus iniciativas caritativas.
Para la ocasión se creó una camiseta del AC Milan muy especial.
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– MyCryptoVerse 🇫🇷 (@MyCryptoVerseFR) 11 de abril de 2022
El club italiano no es el único que ha dado el paso: los aficionados del Liverpool, Barcelona, PSG, Birmingham y Juventus también podrán encontrar fichas no fungibles con los colores de su equipo favorito.
Como habrás comprendido, los clubes de fútbol nunca dejan de buscar nuevos productos y de compartirlos con sus seguidores. De hecho, hace unos años, a veces les resultaba imposible ver determinados partidos o interactuar de forma remota con su club.
Estos inventos amplían el campo de posibilidades en el ámbito del fútbol que ya está en constante evolución. En los últimos años también se han utilizado las nuevas tecnologías para hacer el fútbol más equitativo. Los ejemplos incluyen el videoarbitraje introducido en diciembre de 2016 o chips electrónicos colocados en balones para controlar las porterías. Y eso no es todo, ya que se está probando una técnica semiautomática de control del fuera de juego. Esto es posible gracias a una inteligencia artificial que informa a los asistentes de vídeo de la posible posición ilícita del atacante.