Lo creas o no, el brebaje más extraño del gigante de las patatas Frito-Lay fue combinar el terror de los videojuegos y su famosa marca de chips de tortilla para crear algo diferente: Hotel 626 . Una acción publicitaria descarada para Doritos, por supuesto, pero también un formato transgresor para un año 2008 cuando medios como Twitch aún estaban en pañales y YouTube o Twitter aún estaban despegando. Y a pesar de sus limitaciones, fue una experiencia en sí misma.
¿Qué es el Hotel 626? Si nos ponemos técnicos, este era un juego de terror diseñado para navegadores web en el que jugabas tanto con la pantalla de tu PC como con el micrófono y la cámara web. Sólo duró unos quince minutos. o menos si optamos por un plano fijo, pero da igual lo que hagas, ya que hagas lo que hagas quedarías atrapado en su mundo. Y que escribamos en tiempo pasado no es casualidad, ya que el juego ha desaparecido por completo de internet. Volveremos sobre esto.
El juego se lanzó justo a tiempo para Halloween y quedó claro desde el principio que Doritos estaba detrás de esta iniciativa. Sin embargo, lejos de promover el sabor de sus bocadillos, fue una combinación excelente entre los juegos de terror en primera persona actuales y los elementos ingeniosos de los Scape Rooms modernos, animándonos como jugadores a romper la cuarta pared y usar nuestra computadora como herramienta jugar. Para intentar sobrevivir a sus horrores.
Tanto es así que el juego Usé fotos de nosotros jugando. , los mezcló con los de otros jugadores reales y sólo a medida que avanzamos en el juego, entre sustos, nos damos cuenta. Que nos los hicieron. Hoy se habría visto con otros ojos y habría habido repercusiones legales, pero si lo ponemos en contexto, este experimento logró exactamente su objetivo: dejarnos incómodos. Especialmente, cuando después de esta experiencia tan especial, recibimos una llamada telefónica .
Hotel 626, la increíble experiencia de terror perpetrada por Doritos
A diferencia de otros juegos hechos con Flash o para navegadores, Hotel 626 Tenía dos requisitos previos para jugar: el primero era reservar una habitación de hotel, lo que servía de excusa para proporcionar nuestro correo electrónico y número de teléfono, crear una cuenta y activar lo necesario, incluido un cierto consentimiento. Entre otras cosas, para acceder al micrófono y a la cámara web.
El segundo requisito era mucho más interesante ya que, como su nombre indica, sólo era accesible Hotel 626 en las horas en que estuvo activo el experimento: de 6 p.m. a 6 a.m. ¿La razón de esto último? Teníamos que jugar de noche pase lo que pase. Si es posible, a oscuras.
Lógicamente no esperaron a la viralidad (o lo más parecido en 2008) para promocionar la iniciativa. SnackStrong, los creadores del proyecto, han creado su propio falso documental. Aclarar que esto no tiene nada que ver con iniciativas anteriores de Doritos.
Un nivel visual, Hotel 626 Fue una visita más o menos planificada de antemano a un hotel maldito que comenzó con tomas de películas y videojuegos de la época. Desde la magnífica película 1408 estrenada apenas un año antes en cines hasta The Ring o la saga de juegos Project Zero. Anticipándonos a este estilo de terror ambiental en primera persona que se consolidaría definitivamente con el éxito y la jubilación. TP de Kojima o el más reciente Silent Hill: The Short Message.
De hecho, al principio hay algo más que un escenario aterrador: tienes que fotografiar una figura macabra que busca sobresaltos (o sobresaltos de gritos) en una habitación cerrada. Un auténtico cliché. Sin embargo, a medida que avanzamos en Hotel, encontramos que los acertijos se vuelven cada vez más retorcidos:
- Tenemos que usar el micrófono de nuestro PC para no cantarle nada a una chica que duerme en medio de la nada.
- Tenemos que aumentar intencionadamente el volumen del sonido del PC para escuchar entre los susurros la combinación para escapar de una habitación en la que estamos junto a un loco atado.
- Posteriormente, tendremos que encontrar nuestra propia foto entre una sala llena de Polaroids con retratos de otros jugadores. Además, la foto fue tomada por el propio juego sin previo aviso.
- Y por si fuera poco, en algún momento del juego, antes de completar la experiencia, seremos llamados por teléfono para recibir instrucciones para escapar siguiendo instrucciones precisas.
Como mencionamos, muchos estas ideas no podrían realizarse hoy . No sin autorizaciones más precisas. De una cierta manera Hotel 626 Es un tipo de terror que sólo se podía practicar en 2008, donde los medios existían, pero no había muchos límites por parte de los usuarios. Y, sin embargo, la experiencia no termina ahí. Unas semanas más tarde, después de un período en el que quizás hayas olvidado que lo jugaste, un día a las 6 p. m. recibes otra llamada que dice:
« Nunca podrás salir del hotel. Y no hay forma de escapar de sus horrores ».
¿Te parece surrealista la propuesta de Doritos? Como ejemplo, aquí tenéis una partida completa de Hotel 626 jugada por DrossRotzank.
Y, si prefieres jumpscares en inglés, otro en el que PewDiePie Se registró en el hotel y dejó a los que escuchaban con auriculares rojos en los oídos.
Como era de esperar, esta acción publicitaria se convirtió rápidamente en un fenómeno que, lamentablemente, quedó más o menos olvidado décadas después. Y SnackStrong le dio su propia secuela aún más retorcida: Asilo 626.
Asylum 626: mucho más terror, pero mucho más comercial
la iniciativa de Hotel 626 tenía suficiente profundidad para llevar esta idea al siguiente nivel, por lo que SnackStrong subió la apuesta comenzando desde dos bases aún más prometedoras: en lugar de un hotel condenado al fracaso, en Asilo 626 Estaríamos encerrados e indefensos en un manicomio y el procedimiento para entrar era simplemente otorgar autorización y permisos de un Facebook que estaba ampliamente estandarizado entre los internautas. No hace falta decir que este último dio la llave maestra a los creadores de esta nueva pesadilla.
Podría parecer que quienes regresaron de esta experiencia se curaron de sus miedos, pero Asilo 626 Supo dar nuevas perspectivas a la misma premisa: usó fotos de nuestros contactos de Facebook en ciertos rompecabezas y también jugó con nuestra proximidad frente a la cámara para generar sustos. Más, por supuesto, una trama mucho más retorcida y visceral que aprovechó nuestra visita al asilo. Y, sin embargo, esta secuela destruyó toda la genialidad del juego original.
Para completar un rompecabezas sustancial y continuar Asilo 626 Nuestro ingenio y coraje no fueron suficientes: Tuvimos que comprar una bolsa de Doritos. y que utilizamos el código promocional incluido allí. Lejos de ser un recurso eficaz para llevar la inmersión más allá de la pantalla, el resultado fue sacar al jugador de toda la experiencia.
No hace falta decir que ninguna de estas experiencias está disponible actualmente. Las dos direcciones de Hotel 626 como Asilo 626 No llevan a ninguna parte y, dados los controles de privacidad actuales, es muy poco probable, si no completamente imposible, que ambos juegos puedan recrearse. Ambos son hijos de su época y salieron cuando fue necesario. Ni antes ni después.
Desde entonces hemos visto cómo la industria del entretenimiento ha evolucionado, el tipo de información que se comparte se ha vuelto cada vez más cerrado y, no lo vamos a negar, todavía existen snacks y bebidas que aportan contenido a videojuegos de éxito. ¿Volveremos a ver sustos como este? En caso de que, Cubra siempre su cámara web cuando no la utilice.