Pachinko

日本のキャンディーキャッチゲームはいかにして 2,000 億ドル産業になったのか

社会がその目的を達成するためにしばしば非常に非現実的な戦略を立てるのは面白いことです。このアイデアには多くの例がありますが、私にとって常に最もクレイジーに思われたものの 1 つは、次のようなものです。 パチンコ そしてガチャポン。

おそらく最も驚くべき自己欺瞞の 1 つ 日本 これは、純粋な娯楽ではなく明らかにギャンブル依存症と関係のあるものでギャンブルや賭博を禁止する法律を回避しようとしている。

子どもたちの趣味から数百万ドル規模の産業へ

意外に思われるかもしれませんが、その由来は、 パチンコ 実際にはそうではありません 日本 。この発明は、ルイのフランスでの創作から彼らが目的を達成するまでの経緯を経て、後にピンボールとして知られるものの起源にも関係しています。

1930 年に日本に輸出されたこのアイデアは、名古屋の駄菓子屋で最初に採用され、そこで子供たちはボールで遊んで得点を獲得し、お菓子の賞品を獲得する必要がありました。

しかし、このコンセプトの無邪気さは長くは続かず、最終的には数百万ドル規模の産業に成長し、今日では次のような主要なフランチャイズを利用しています。 任天堂、マーベル、スターウォーズ 建物をパチンコ機で埋め尽くすため、1999 年には 国内総生産の5%以上 国から。

の部屋 パチンコ ボールがスティックを打つときに発生する騒音から、日本語で一般的にそう呼ばれていますが、世代交代、デジタル化、新たな悪徳のために衰退しているように見えますが、数百万ドル規模の産業です。お粥と同様に、話はまた別の日にしますが、日本文化の非常に重要な部分であり続けています。

パチンコの合法性を裏付けるトリック

しかし、上で数行述べた自己妄想の超現実主義的な部分は、まさにこの業界から来ています。 年間2000億ドル ラスベガスのようなギャンブル発祥地以上に、ゲームや賭博が完全に違法な国において、実際にその地位を築いている。

どこにあるの?この意味で、今日のレクリエーションセンターの場合と同様、価格は施設から直接抽出されます。 パチンコ これらは現金ではなくトークンであり、この同じ部屋の外、通りの向かい側、機械室を所有する同じ会社が管理する施設内で、これらのトークンをさらに疑わしい価格に交換することができます。

それは、戦略が明らかなほど初歩的であるというだけではなく、このタイプのマシンへの依存症が世界では非常に一般的であるということです。 日本 これらのマシンを開発している企業は、ボールの衝突によって引き起こされる物理学を変える戦略を講じることを余儀なくされています。

この悪徳で生計を立てる方法を見つけた人は、ボールを思いどおりに弾ませるためにどれくらいの力を使う必要があるかという事前知識を利用せず、その結果としてお金を稼ぐことができるという考えです。サウンド、画像、スロット マシンの仕組みの追加により、これらの部屋のいずれかを訪れたことのある人にとっては、疑問以上に思えるコンセプトが完成しました。

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