Guerre moderne de Warzone

私たちはウォーゾーンのずっと前から強制収容所にいて、それは『Call of Duty: Modern Warfare 2』で最も壮大なミッションの 1 つでした。

モード コール オブ デューティ ウォーゾーン 彼はバトルロワイヤルの熱狂の真っ最中に到着した。 Fortniteは世界の半分以上を熱狂させ、Apex Legendsは残りを熱狂させました。ゲーム業界で最も成功したシリーズの 1 つで、Activision が独自のゲーム モードを発表することは珍しいことではありませんでした。

私たちは皆、Warzone が中毒性のあるゲームプレイ以外に何を提供するのか疑問に思ったことがあるでしょう。 コール・オブ・デューティ なぜなら、競合他社は、Fortniteの建設とApex Legendsのモビリティという非常に強力な特性を持っていたからです。新しい約束を際立たせた最も革新的な機能の 1 つは強制収容所でした。

Warzone に詳しくない方のために説明すると、強制収容所はゲーム中に死亡したすべてのプレイヤーが入る刑務所です。そこで彼らは、誰がゲームに戻る 2 回目のチャンスを得る (勝者) か、誰がロビーに入る (敗北する) かを決定するために競い合います。後でわかったことですが、参加者全員が団結すれば逃げられる可能性がありました。そして少し後に、あなたの仲間によって復活する可能性が追加されました…少額の料金で。

設定は時間の経過とともに変更され、それ以来、コミュニティ全体がオリジナルの復活を求めてきました。その特殊性は何ですか?その理想的な構造を超えて、それは最も壮大なミッションの 1 つからインスピレーションを受けていることが判明しました。 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2

MW2 の強制収容所ミッションでは、私たちはマクタビッシュの立場になります。マクタビッシュは、囚人 #627 を救うためにロシア領土の刑務所を攻撃します…その人はプライス大尉であることが判明しました。脱出するには壁を破壊して脱出ポイントまで近道する必要があり、これにはシャワーを通過する必要があります。そして、まさにこの場所に、強制収容所が存在します。 戦争地帯 。最初のバージョンが好きですか、それとも新しいバージョンのほうが好きですか?

A lire également  宮崎監督、スタジオジブリのキャリアの中で最も謎に満ちたキャラクターの一人、シン・カラの正体を明かす