Ruée vers la Hi-Fi

Hi-Fi Rush は、スナックを食べながら PS2 をノンストップでプレイしていた午後の思い出にさせてくれる、爆発的なノスタルジーです。

サーバーが丸 3 年間の料金を支払うことを決定したとき Xbox ゲーム パス アルティメット これは、彼が Hi-Fi Rush と同じくらい重要なリリースを期待しているためです。それは私たち全員を捕まえました タンゴ ゲーム 2023 年 1 月に、警告なしに新しいビデオ ゲームをリリースしたとき、特に Ghostwire: Tokyo を入手してから 1 年も経っていないので、私たちは警戒していました。

スラップと同じくらいユーモアのあるセルシェーディング スタイルのハック アンド スラッシュですか?特に Microsoft が Xbox Developer Direct の最後にその再生を許可したため、サウンドは良好でした。高い評価、賞賛、拍手が集まり、このタイトルが昨年の啓示の 1 つであることを確認し始めたので、私はそれを私の永遠の保留中のゲームのリストに記録しました。

私が管制官に就任して、一般の熱意がどの程度正当なものであるかを確認するまでに 1 年かかりました。たとえ私が一般の人々と同じレベルまで熱意を持っていなかったとしても、次のことは明らかです。 Hi-Fi Rush はノスタルジー要素を大幅に刷新 私たち一人ひとりが自分の中に持っているもの。

他の子供たちと同じように、学校から帰った後の多くの午後は主にサンドイッチなどの軽食で占められていました。ハムの珍味からあまり食欲をそそらないひき肉まで、さまざまな料理を一口食べる間に、PS2 は好きなだけ何時間でもエンターテインメントを詰め込むことができます。のようなゲームをプレイする いいね 3ラチェット&クランク 3スパイダーマン2ATV クワッド パワー レーシング 2 そして、私がノンストップで消費したいくつかの作品。

ハイファイへのラッシュ それはこの感情を糧にするか、少なくとも過去の記憶を呼び起こします。このゲームは、2000 年代半ばの多くのゲームで示されたシンプルさをあらゆる毛穴からにじみ出させ、完璧に統合されたプラットフォーム、ユーモア、アクションの完璧な組み合わせでした。チャイは狡猾な主人公で、現実世界では自分にいたずらをするだろうと自信過剰ですが、彼の世界ではそれが彼の間違いを笑わせる役割を果たしています。

彼は心に音楽プレーヤーを埋め込まれたクレイジーなティーンエイジャーなので、その意味はすぐに消えてしまいます。 ペパーミント、808、マカロン、そして仲間たちはこれ以上にあなたを愛せません 一方、チャイは音楽に合わせて指を鳴らしているだけです。ヴァンディレイのボスは派手で、彼らの領土をナビゲートするのは時代遅れの仕事です。

飛び回ったり、警備ロボットと戦ったり、同僚に助けを求めてステージを移動しましょう。これらすべてには、必要以上に探索すると、歯車、壊れる箱、その他のいくつかの秘密が散りばめられています。この要素の組み合わせを見ると、私は従来のビデオ ゲーム、つまり、リンゴをたくさん集めるゲームや、オブジェクトを破壊すると報酬が得られるゲームを思い出します。古典的で手間のかからないフォーミュラは、現在でも機能します。

ハイファイへのラッシュ

こんなに気に入るとはまったく予想していませんでしたが、音楽との同期性でした。 ハック&スラッシュに直面するたびに恐怖の中で暮らしています そして、ゲームが私に与えたスコアに対処することは、通常、私が戦闘において十分な多様性を持っていなかったことを示しています。オリジナルの Devil May Cry 三部作は私にトラウマを残しましたが、Soulstice ではリラックスして戦いを楽しむことができました。今、 ハイファイへのラッシュ なんとかこのグループの一員になれました。

このゲームがもたらす膨大な量の視覚刺激は印象的で、見逃すことはできません。ライトがオンまたはオフになり、煙突から煙が吐き出され、808 からは音符に関連したフラッシュが発せられます。したがって、曲自体が全体的に理解しやすいことは言うまでもなく、ジャンクで作られたギターを弾くのは楽しいです。もちろん、私はもっとわかりやすい曲の選択と、オリジナル曲の存在感が弱くなることを期待していました。

ブラック・キーズの孤独な少年 最初は大成功でしたが、たぶん問題は私に音楽の世界に関する知識が不足していて、それがどのように聞こえるかを聞くだけではそれほど楽しめなかった理由かもしれません。とにかく、ロボットを容赦なく破壊し始めたかったのです。達成できるコンボの可能性が非常に多く、メタルを叩くのがとても楽しいからです。 S 評価に到達するのはまったく難しいことではありません。そのため、私は創造性を発揮して、最高の攻撃を覚えて流れをかわし、彼が提供する素晴らしいアニメーションをブロックして実行しようとしながら、戦いに夢中になりました。 ハイファイへのラッシュ

ハイファイへのラッシュ

現在は 1 周年を迎えており、より多くのコンテンツが登場するだけでなく、何時間もの追加ゲームプレイを提供する素晴らしいポストゲームも提供されています。他の仕事に集中しないといけないので楽しめませんが、 開発チーム全体の献身は賞賛に値します 。これが今年や過去の私のトップ タイトルの 1 つとして残ることはありませんが、Tango Gameworks が作成したようなものが存在し、視聴者に非常に好評であることを嬉しく思います。予算が長期的なマクロ プロジェクトに向けられている時代において、8 時間のタイトルは、このサービスが最も野心的なゲームと同じくらい多くのことを伝えていることを示しています。チーと彼のグループへの賛歌。

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