두 개의 혁신적인 비디오 게임 스튜디오

몇 년이 지나면서 비디오 게임의 세계는 마침내 그 진정한 가치를 인정받는 것 같습니다. 기성세대들이 오랫동안 비난해 왔던 글로벌 엔터테인먼트의 이 부분은 이제 모든 세대를 정복했으며 때로는 여러 분야에서 인정받는 발전을 나타냅니다. 교육적, 문화적 측면 또는 특정 신체적, 지적 능력의 발달에 참여하는 사람들 사이에서, 비디오 게임은 더 이상 이전과 같은 평판을 얻지 못합니다.

이유는 다양합니다. 특정 신기술의 홍보와 끊임없는 혁신 추구를 통해 비디오 게임 산업은 디지털 및 진화와 관련된 모든 것의 최전선에 있습니다. 이러한 일들은 주로 새로운 혁신적인 창작물을 혁신하고 출시하기 위해 수년 동안 더 이상 주저하지 않고 노력하는 게임 개발자와 퍼블리셔에 의해 추진됩니다.

강조된 신기술

PlayStation 5와 같은 최신 세대 콘솔이나 게이밍 PC의 성능이 끊임없이 향상됨에 따라 개발자의 기회는 사용되는 주변 장치에만 국한되지 않습니다. 그래서이제 시뮬레이션 게임을 즐기고 싶을 때 게임 메커니즘이 매우 자연스러워집니다. 그리고 이것은 특히 설명될 수 있습니다 인공지능으로 인간을 해독하는 법을 배워 인간을 모방하거나 심지어 능가하는 사람입니다. 그러나 최근 몇 년간 이 분야에서 관찰된 주요 발전은 의심할 여지 없이 가상 현실입니다. 플레이어에게 점점 더 열광적인 몰입감을 제공함으로써 퍼블리셔는 현재 엔터테인먼트의 방향을 바꾸고 있습니다.

그러나 이 기술을 강조하는 대규모 엔터테인먼트 제품군은 이들만이 아닙니다. 물론, 다른 주요 기업들도 가상 현실의 민주화로 혜택을 받고 있습니다.

수년 동안 PokerStars와 같은 특정 웹 플랫폼은 몰입적인 측면 게임 내 VR에 대한 공감도 국제적 차원에서 다시 부활하고 있습니다. 의심할 바 없이 포커와 비디오 게임은 동일한 기술의 이점을 누리고 있습니다.

이러한 혁신과 구현에 대한 일반적인 아이디어를 유지하면서 이 주제에 대해 가장 혁신적인 비디오 게임 스튜디오와 퍼블리셔는 무엇입니까? 그 중 두 개를 확대해 보세요.

에픽게임즈

잘 알려진 출시했기 때문에 게임 포트나이트, 미국 회사 Epic Games는 비디오 게임의 여러 측면에 혁명을 일으켰습니다.. 이 게임의 목표는 경쟁사와 마찬가지로 가상 현실을 반드시 고려하지 않고 오픈 월드를 더욱 몰입감 있게 만드는 것입니다. 특히 시간이 지남에 따라 Fortnite에서 유지되는 만화 측면과 함께 특정 그래픽에서 현실과는 거리가 먼 세계에서 계속 행동하기를 원하기 때문입니다.

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그러나 Epic Games는 2021년부터 베타 액세스를 제공함으로써 다른 어떤 스튜디오보다 더 발전했습니다. 언리얼 엔진 5. 이 매력적인 도구를 사용하면 모든 종류의 캐릭터와 세계를 전례 없는 방식으로 생성할 수 있으며, 각 개인이 개발자의 입장에서 자신이 꿈꾸는 게임을 만들 수 있습니다. 이 기능을 제공하고 무엇보다 접근성이 좋고 인체공학적으로 만들었습니다., Epic Games는 논리적으로 가장 혁신적인 비디오 게임 회사 중 하나가 되고 있습니다.

로블록스 주식회사

지금까지 Roblox는 자신의 이름을 딴 게임 하나만 출시했습니다. 간단하지만 효과적인. 그러나 모든 것이 업계에서 미국 회사의 존재가 이제 막 시작되었음을 시사합니다.

메타버스 세계의 선구자인 Roblox는 이 분야에서 가장 발전된 회사 중 하나입니다. Roblox는 모든 경쟁업체처럼 민주화하기보다는 이를 위해 비디오 게임 플랫폼을 선택했습니다.

Roblox의 디지털 세계는 의심할 여지 없이 가장 확립된 메타버스와 연결되어 있으며 매달 드문 기회로 방문하는 곳입니다. 예를 들어, 릴 나스 콘서트 2020년에 이 가상 세계에서 제공되는 이 행사는 주말 동안 3,300만 명의 방문객을 맞이했습니다. 비디오 게임 내에서 변화하는 세계.