Zelda Les Larmes du Royaume

숨겨진 사원을 발견하고 복싱 시합을 하게 됐어요

오나오나에서 달콤하고 강렬한 휴가를 보낸 후, 젤다의 전설: 왕국의 눈물을 통해 여행의 일상으로 돌아갈 시간입니다. 새로운 비밀을 탐험하고, 발견하고, 찾아내는 것이 나의 주요 임무이므로, 나를 놀라게 할 가장 흥미로운 지역은 근처였습니다. 파론 . 길을 잃기 쉬운 정글, 내가 가장 좋아하는 지형이 아니더라도 반드시 놀라움이 기다리고 있는 정글.

그러나 발견은 땅에서 일어난 것이 아니라 하늘에서 일어났다. 고전적인 패러세일링 비행 중 하나 나는 하이랄의 여러 지점에서 볼 수 있는 구름으로 가득 찬 거대한 폭풍을 보았습니다. , 번개가 쳐서 이곳이 친근한 장소가 아니라는 것을 분명히 보여줍니다. 나보다 훨씬 발전한 언니에게 들어가려고 하면 화상을 입을 거냐고 물었고 언니는 그렇다고 대답했지만 나의 고집은 더 컸다. 내 여동생의 거짓말은 더욱 그렇다.

난 여기 있어서는 안 됐어

실제로 나는 모험에서 너무 많은 사건을 예상했습니다. 두꺼운 구름을 지나면 존난 유적과 가면 형태의 유물을 발견하는데, 이를 수집하여 레이저 광선이 가리키는 위치로 이동할 수 있습니다. 그리고 나는 말하지 않지만 그녀는 나에게 직접 말하므로 실패에 대한 질문은 이미 초월적인 측면을 취하기 시작했습니다.

떠나기 전에 나는 떠다니는 섬 밖을 내다보고 근처에 떠 있는 많은 작은 섬들을 보기로 결정했습니다. 이전 단계를 건너뛴 또 다른 증상 . 내 실수에 대한 치료법이 없고 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 싶은 욕구를 억제할 수 없기 때문에 완전한 마음 10개를 요구하는 거대한 포털을 엽니다.

나는 Dragon Head Island에 있고 본토로 날아갈 터빈 비행기를 만들고 있기 때문에 관광할 시간이 없을 것입니다. 내가 몇 번이나 했는지에 상관없이 Ultramano로 제작된 무언가를 타고 조종하는 것이 얼마나 재미있는지 놀랍습니다. 지상에 도착하면 Farone의 숨겨진 지점에 있는 Tubio Valley Abyss로 가는 통로를 열고 지하로 내려가기 시작합니다.

아직 부패로부터 나를 지켜줄 방어구도, 음식도 준비되어 있지 않아서 벌써부터 죽음의 화면이 너무 많이 보이기 시작했다. 하는 동안 Link가 죽을 수 있는 수천 가지 방법을 시각화해 골렘 생산 센터에 막 도착했다는 표시가 나와 있습니다.

파괴의 궁극적인 무기

오펜하이머가 나를 믿는 것은 아니지만, 내가 만들려는 생물체는 확실히 하이랄을 단번에 파괴할 수는 없을 것입니다. 하지만 내 앞에 보이는 곰팡이는 이미 내가 가겠다는 것을 나타냅니다. 계속해서 강력한 존재를 창조하기 위해. . 치유를 위해 구체화할 육체가 필요한 수십억 년 전의 정신 현자 미네루라는 목소리가 드러나자마자 내러티브 요소는 서로 어울리기 시작합니다.

젤다의 전설 왕국의 눈물

이제 네 가지 테스트를 통해 골렘의 조각을 찾아볼 차례입니다. 팔과 다리는 머리만 가져왔으니 몸통은 이미 있으니 공장을 견학할 차례입니다. 이 부분 전체에 젤다: 왕국의 눈물 비록 제가 아직 거기까지 가보지는 못했지만 그것은 성령의 성전이라고 불릴 수 있습니다. 이러한 도전은 우리가 직면하고 있는 상황을 보여줍니다. 일반적인 규모를 넘어서는 도전 .

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용암 위를 주행할 수 있는 자동차를 만들어야 한다는 것, 바퀴의 장점을 활용하여 거대한 돌 블록을 들어 올릴 수 있다는 것, 레일과 엘리베이터의 터빈을 최대한 활용하는 것 등은 Eiji가 매우 잘 실행한 일련의 아이디어입니다. . 이는 해결하기 재미있는 문제이며 항상 가능한 해결책의 터무니없는 여유가 있습니다. 객체 X를 A 지점에서 B 지점으로 이동해야 하며 원하는 대로 조립할 수 있습니다.

이 방법으로 나는 얻는다 놀랍게도 파워레인저 메카처럼 타고 제어할 수 있는 골렘을 만들어 보세요. . 좋아요, 그다지 나쁘지 않을 수도 있지만, 멈출 수 없는 자신만의 로봇을 갖고 싶다는 일본인의 마음을 사로잡는 이 아이디어가 여기에 있으므로 최고의 무기로 로봇을 강화할 때입니다.

젤다의 눈물의 왕국

관타조 조나니코스

이제 영혼의 사원으로 향하면 골렘의 손과 등에 장착된 온갖 장치를 시험해 볼 수 있습니다. 내 실험 대상은 스파이크 총알과 대포 폭발로 자신을 기다리고 있는 것이 무엇인지 모르는 순진한 보코블린입니다. 나에게 분명한 것은 그가 등에 터빈을 달고 있어도 골렘과 함께 움직이는 속도가 매우 느리다는 것입니다. 따라서 나는 매우 밀폐된 공간에서의 전투에 그의 사용을 유보할 것입니다.

물론 성전에 도착하자마자 싸워야 하는 것은, 일종의 복싱 링에서 싸우도록 나를 초대하는 타락한 골렘 . 이건 정말 예상하지 못했는데 너무 혼란스러운 와중에 링 로프를 구성하는 스파이크에 부딪혔습니다. 많이 아프고 골렘의 이빨을 제대로 부러뜨리기 위해 내리지도 못해서 여러 번 죽는다. 타이밍을 한 번만 실수해도 패배하기 때문에 언제 공격할지 신중하게 계산해야 합니다.

젤다의 전설 왕국의 눈물

패배하면 미네루가 가논도르프와의 전투에서 일어난 일을 자세히 설명하는 컷신을 보상으로 받습니다. 이것들은 흥미진진하고 흥미로운 세부 사항이며, 하이랄 성 아래에 있는 악을 봉쇄하기 위해 Rauru와 다른 사람들이 치러야 했던 희생에 대해 조금 더 배울 수 있게 해줍니다. 그 후 나는 골렘을 여행 동반자로 삼고 컷씬의 순서를 다시 보기로 결정했지만 다시 한 번 내가 해야 할 것보다 훨씬 더 멀리 나아갔다는 것을 깨달았습니다. 미네루의 기억은 나중에 봐야 하니까 그걸로 보자. 모든 것을 이해하기에는 맥락이 부족합니다. .