Pachinko

일본의 사탕 잡기 게임이 어떻게 2000억 달러 규모의 산업이 되었는가

사회가 자신의 목적을 달성하기 위해 가장 초현실적인 전략을 자주 고안하는 방식은 재밌습니다. 이 아이디어는 많은 예를 제시하지만, 나에게 항상 가장 미친 것처럼 보였던 것 중 하나는 파칭코 그리고 가차폰.

아마도 가장 놀라운 자기기만 중 하나일 것입니다. 일본 이는 도박에 대한 법률을 피하고 순수한 오락보다는 도박 중독과 더 관련이 있는 것이 분명한 것으로 도박을 하려는 것입니다.

아이들의 취미에서 수백만 달러 규모의 산업으로

놀랍게도, 그 유래는 파칭코 실제로는 그렇지 않습니다. 일본 . 이 발명품은 프랑스 루이가 그들의 목표를 달성할 때까지 처음 만들어졌으며, 나중에 핀볼로 알려지게 될 것의 기원과도 연결되어 있습니다.

1930년에 일본으로 수출된 이 아이디어는 나고야의 사탕 가게에서 처음 채택되었습니다. 그곳에서는 아이들이 이 공을 가지고 놀면서 점수를 매기고 사탕 상을 받아야 했습니다.

그러나 이 개념의 순수함은 오래가지 못했고 결국 오늘날 대형 프랜차이즈를 활용하는 수백만 달러 규모의 산업으로 성장했습니다. 닌텐도, 마블, 스타워즈 1999년에는 파칭코 기계로 건물을 가득 채웠습니다. 국내총생산의 5% 이상 나라에서.

객실 파칭코 일본에서 일반적으로 그러하듯이, 공이 막대기를 칠 때 나는 소음 때문에 수백만 달러 규모의 산업입니다. 비록 세대 변화, 디지털화 및 새로운 악덕으로 인해 쇠퇴하고 있는 것처럼 보이지만 죽처럼 – 또 다른 날의 또 다른 이야기 – 계속해서 일본 문화의 매우 중요한 부분이 됩니다.

파칭코 합법성의 비결

그러나 위에서 몇 줄 언급한 자기기만의 초현실주의적 부분은 정확하게는 산업에 진출했지만 연간 2000억 달러 -라스베거스와 같은 도박의 요람보다 더- 실제로 게임과 도박이 완전히 불법인 나라에서 자리를 잡았습니다.

그 물건은 어디에 있나요? 이런 의미에서 오늘날 레크리에이션 센터의 경우와 마찬가지로 가격은 파칭코 이것은 현금이 아니지만 같은 방 밖, 길 건너편, 기계실을 소유한 동일한 회사가 관리하는 시설에서 이 토큰을 더 모호한 가격으로 교환할 수 있는 토큰입니다.

전략이 너무나 초보적일 뿐만 아니라 이러한 유형의 기계에 대한 중독이 너무 흔하다는 것입니다. 일본 이 기계 뒤에 있는 회사는 공 충돌로 인한 물리학을 변경하는 전략을 사용하도록 강요합니다.

이 악덕으로 생계를 꾸릴 방법을 찾은 사람들은 공을 원하는 방식으로 튀기려면 얼마나 많은 힘을 사용해야 하는지에 대한 사전 지식을 활용하지 않고 결과적으로 돈을 벌 수 있다는 생각입니다. 사운드, 이미지 및 슬롯머신 메커니즘을 추가하면 이 방 중 하나를 방문한 사람이라면 누구나 의심스러워 보이는 개념이 완성됩니다.

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