Reyavalon 2024 01 24 17 19 39

Ghost of Tsushima의 대나무 깨기 미니 게임은 발명된 것이 아니라 17세기로 거슬러 올라가는 일본 예술입니다.

주로 일본과 중국을 비롯한 동아시아를 배경으로 한 액션 비디오 게임 팬들에게 2024년에는 행운이 찾아올 것입니다. 출시일이 예정된 두 게임, Rise of the Ronin(3월 22일)과 Black Myth Wukong(8월 20일)이 있습니다. 또 다른 하나는 정확한 날짜가 미스터리로 남아 있다는 것입니다. 고스트 블레이드 제로 . 세 가지 모두 숭고합니다.

이러한 맥락에서 나는 PlayStation의 가장 아름다운 보석 중 하나인 Ghost of Tsushima를 기억했습니다. PS4와 PS5의 장벽을 아직 깨지 않은 독점 게임 중 하나입니다. 나는 몇 시간 동안 플레이한 후 몇 개의 라이브 스트림을 시청했습니다.

스트리머 중 한 명이 무엇인지 물었습니다. 대나무 자르기 미니게임 그리고 그것이 적어도 그 과정에서 카타나를 향상시키는 역할을 한다는 것은 사실입니다. 그의 질문이 나의 호기심을 자극했다. 어쩐지 그게 검과 관련된 일본의 전통이라는 걸 알면서도 적극적으로 교육을 시키려고 한 적은 없었어요.

17세기부터 현재까지 이어지는 일본 미술

나는 틀리지 않았다. Ghost of Tsushima에서 카타나로 대나무를 자르는 미니 게임은 일본 미술에서 따온 것입니다. 다메시기리 . 게임에서의 기능은 원래의 전통과는 거리가 멀고 현재 실행되는 버전에 더 가깝습니다. 들어가기에 앞서 간단한 리뷰를 해보겠습니다.

대나무 스탠드 쓰시마의 유령 이는 지도의 16개 위치에 걸쳐 있는 일련의 수집품 또는 관심 지점입니다. 깔끔하게 자르려면 표시된 순서대로 빠르게 버튼을 눌러야 합니다. 자를 대나무마다 버튼이 있습니다. 대나무가 많을수록 올바르게 실행하는 것이 더 복잡해집니다.

이 모든 위치를 완료함으로써 비디오 게임이 우리에게 제공하는 보상은 속성의 최대치를 획득하는 것입니다. 결정 그리고 마지막으로 성산의 메신저라는 가면입니다. 이제 우리 모두 이것을 기억했으므로 현실과의 대조를 살펴보겠습니다.

Tameshigiri는 katanas와 연결된 일본 예술입니다. 역사적 증거에 따르면 이 방법은 17~19세기 에도 시대에 사용되었으며 오늘날에도 약간 다른 목적으로 여전히 사용되고 있습니다. 원래 전통에는 미스터리가 숨겨져 있지 않았습니다. 이는 카타나의 품질을 테스트하기 위한 절단 테스트였습니다.

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과정은 간단하면서도 야만적이었습니다. 가장 숙련된 교사나 전사만이 카타나를 시험할 수 있는 유일한 사람이었습니다. 따라서 품질이 떨어지는 것은 누가 만든 것인지 의심의 여지가 없었습니다.

이미지 제공: OnoRey

이번 컷은 위 컷과 같은 방식으로 실행되었습니다. 쓰시마의 유령 , 비록 대나무가 항상 사용되지는 않았지만. 다른 녹음으로는 볏짚, 얇은 금속판, 심지어 고자(다다미층) 등이 있습니다. 현재 우리는 고자와 대나무를 선호합니다. 그리고 여기에 전통의 어두운 부분이 있습니다. 인간도 타메시기리를 공연하는 데 사용되었습니다.

인체의 Tameshigiri 위치는 광범위하고 불쾌하며 그 요약도 있습니다. 범죄자와 죄수가 코르테스 en los tobillos(다른 영역 사이)를 파괴하는 데 사용되며 mismo hasta에 따라 수평 또는 수직 모양을 갖습니다. 잘 알고 있기. 일단 완성되면 어떤 재료를 사용하든 품질 인증서로 카타나 윗부분에 기록되었습니다.

간단히 말해서, 이 관행은 카타나의 품질을 테스트하는 데 사용되었습니다. 오늘날 인간은 억압을 받고 있으며 그것을 수행하려는 동기는 완전히 반대입니다. 사용자의 기술은 테스트되고 카타나는 최고 품질로 간주됩니다.

미니게임의 목표는 쓰시마의 유령 이는 원래의 전통과는 거의 관련이 없으며 현재 우리가 알고 있는 것과 가깝습니다. 그리고 그렇게 큰 유사점이 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Sucker Punch Productions는 역사가, 고고학자 및 기타 여러 전문가와 긴밀히 협력하여 뛰어난 품질의 설정을 제공했습니다.

연구와 조사를 통해 그들은 조류학자와 같은 매우 전문적인 전문가와 상담하게 되었습니다. 그들은 심지어 무기, 갑옷, 건축물, 예술 등 모든 것에 대해 정확하게 표현하기 위해 그 장소에 살고 있는 정확한 동물군(이 경우 새)이 무엇인지 알고 싶어했습니다.