마블은 멈추지 않는 기계입니다. 영화, TV, 만화, 그리고 PS5에서 제공되는 Marvel’s Spider-Man 2와 비디오 게임에서도 이런 일이 일어납니다. 제작사인 Insomniac Games가 발표한 다음 프로젝트는 Marvel’s Wolverine으로, 아다만티움 발톱이 달린 X-Men 피규어에 중점을 둘 것입니다. 실제로 PlayStation Studios의 가장 기대되는 게임입니다. 또한 우리는 이제 두 게임이 동일한 세계에서 진행된다는 사실을 공식적으로 알고 있습니다.
이것을 고수하십시오 : 지구-1048. 모든 Marvel Universe는 발생하는 매체에 관계없이 평행하게 실행되는 일종의 공유 연속성이 있다고 말할 수 있습니다. 이에 대한 가장 좋은 예는 영화 Spider-Man: Crossing the Multiverse이며, 여기서 우리가 Insomniac Games 게임에서 본 Peter-Parker가 Earth-1048에 살고 있다는 사실이 일반 대중에게 재확인되었습니다. 조금 더 아래에서 볼 수 있듯이 숫자는 무작위로 선택되지 않습니다.
Marvel의 오리지널 스파이더맨이 나머지 Marvel 세계와 완전히 분리된 프로젝트로 제작되었다고 말하는 것은 불공평합니다. Insomniac은 2018년에 심비오트 슈트가 더 큰 것을 위해 게임에 추가되지 않았다고 밝혔습니다. 이미 속편이 제작 중이라는 힌트가 있었고, 이를 부정하지는 않겠지만 스튜디오의 깊은 비전은 훨씬 더 컸습니다.
저는 이 슈트(심비오트 슈트)가 특별한 역할을 할 자격이 있다고 생각합니다. 그리고 잠금 해제 가능한 또 다른 의상을 만드는 것은 정당하지 않습니다.
이것은 최고의 스파이더맨 이야기 중 하나입니다. 복잡한 줄거리라고 생각하고, Insomniac에서 우리가 좋아하는 방식으로 이야기해야 한다고 생각합니다.
하지만 주의가 산만해지지 말자. 울버린은 이 모든 것과 무슨 관련이 있나요? Insomniac의 크리에이티브 디렉터인 Bryan Intihar가 Kinda Funny 팟캐스트에서 비디오 게임에 대해 언급한 내용에 따르면 마블의 울버린 2018년 마블 스파이더맨에서 우리가 발견하기 시작한 것과 동일한 우주로 우리를 데려갈 것입니다.
지나가면서 Sony Pictures 자체가 Venom, Morbius 또는 요구사항 . 단 하나의 뉘앙스가 있습니다. 이 경우 라이센스는 뉴욕 벽 크롤러와 관련된 라이센스를 뛰어 넘습니다. 엑스맨이 되어 보세요.
어떻게 만들어졌나요? 지구-1048
거대한 Marvel 멀티버스 내에 새로운 작은 코너를 만드는 방법은 무엇입니까? 글쎄, 비디오 게임에 관해서 우리는 하나의 전제에서 시작할 수 있습니다. Marvel과 Disney는 프로젝트를 구체화하기 전에 모든 프로젝트와 개발자에게 라이센스를 제공하는 데 관심이 있어야 하며 거기에서 창의적인 측면이 그들의 감독하에 고려됩니다. . 때때로 그들은 Marvel의 Midnight Suns의 경우처럼 주도권을 잡는 사람들이고 다른 사람들은 제안을 받습니다.
숫자의 귀속과 관련하여 상황은 훨씬 간단합니다. E.S News에서 우리는 2K 및 마블의 미드나잇 선즈 그리고 그들은 우리에게 확실한 답을 주었습니다.
야곱 솔로몬: Marvel Games는 제가 우주의 이름을 만들 수 있다고 말했습니다. 아직 보류 중이지만 Midnight’s Children 테마와 어느 정도 일치하는 « Universe 666″과 같은 것이었으면 좋겠습니다.
조 웨인호퍼: 번호를 선택하기만 하면 됩니다! (웃음)
하지만 가장 좋은 점은 인터뷰에서 솔로몬이 마블의 스파이더맨 세계관 지정이 어떻게 결정되었는지 직접 말해주었다는 것입니다. 선택된 숫자는 제작자와 개발자가 매일 염두에 두는 것입니다.
야곱 솔로몬: Marvel Games에서는 « Marvel’s Spider-Man »의 제작자인 Insomniac의 사람들이 자신의 세계관을 위해 스튜디오의 방향을 사용하고 있다고 말했습니다. (웃음)
아마도 그 사실은 마블의 울버린 같은 우주에서 일어나는 일은 큰 놀라움이라기보다는 일종의 일치에 가깝지만, 그렇다고 해서 관련 라이선스 이상으로 프로젝트를 확장하기 위해 PlayStation Studios 측 모두에서 매우 흥미로운 접근 방식에 직면하고 있다는 의미는 아닙니다. 스파이더 맨 . 정말 드물지 않습니다.
전반적으로 Marvel이 모든 계란을 한 바구니에 담지 않았다는 점을 명심하는 것은 나쁠 것이 없습니다. Electronic Arts는 자체 게임 게임을 만들고 있습니다. 아이언 맨 Skybound에는 House of Ideas의 영웅과 관련된 프로젝트가 두 개 이상 있습니다.
어벤저스를 볼 것인가 아니면 판타스틱 4를 볼 것인가? 지구-1048 ?
우리는 Insomniac Games가 다음을 기반으로 한다는 것을 알고 있습니다. 스파이더마 그들은 Earth-1048에 초점을 맞추고 있으며 Sony Pictures와 Marvel Studios의 영화에서 영감을 받은 의상을 넘어 이 우주에는 Marvel의 나머지 캐릭터가 공존한다는 참조와 명확한 단서가 있음을 잘 알고 있습니다.
2018년 오리지널 스파이더맨 게임에서 우리는 흔하지 않은 벽을 기어다니는 악당과 마주하게 되며, 뉴욕을 돌아다니면서 Matt Murdock의 법률 사무소(일명 Matt Murdock)와 같은 중요한 건물을 발견하는 것도 가능합니다. 데어데블 ), 타워 어벤저스 그리고 자세히 살펴보면 속편에서 첫 번째 슈퍼 히어로 가족의 존재에 대한 문을 열어주는 명확한 단서를 찾을 수도 있습니다.
그러나 실용적인 관점에서 볼 때 이들은 이러한 캐릭터와의 직접적인 상호 작용보다는 부활절 달걀에 더 가깝습니다.
지구 1048의 경계는 얼마나 멀리 확장됩니까? 지금까지 우리가 가지고 있는 게임에서는 모든 것이 Peter Parker와 Miles Morales의 모험을 중심으로 시작되고 끝납니다. 그리고 그것은 작은 일이 아닙니다. 마블의 스파이더맨 2 우리가 다루지 않고 여러분을 위해 간직할 몇 가지 놀라운 일이 있지만 Insomniac은 항상 Marvel 다중 우주의 작은 부분에 더 많은 영웅이 있다는 것을 암시했습니다.
또 다른 문제는 언제, 어떻게 새로운 주인공을 보게 될 것인가인데, 울버린이 자신의 타이틀을 통해 현장에 등장한 것은 획기적인 진전입니다. 특히 고려하면 비디오 게임에서 돌연변이의 성공적인 복귀.
이제 모든 마블 게임의 크리에이티브 디렉터인 빌 로즈만(Bill Rosemann)과 마블의 자체 웹사이트를 고려해 볼 시간입니다. 마블의 스파이더맨 2.
그런 다음 결정을 내리기 시작합니다. 칠판에 목록이 있고 일부 이름을 삭제해야 할 수도 있지만 « 좋은 소식은 이 게임이 잘되면 더 많은 이름이 있을 수 있다는 것입니다! »라고 생각했습니다. 모르겠습니다!
마블에서 만화, 영화, 애니메이션 등 무엇을 하든 때로는 긴 게임에 대해 생각하고 « 야, 여기서는 사용할 수 없었어 »와 같은 기회가 됩니다. 결정을 내리자. » « . 올바른 이유가 있고 아마도 다른 곳에서 끝날 수 있기를 바랍니다. »
분명한 것은 Marvel’s Spider-Man 2는 속편 그 이상입니다. : 이것은 게임별로 형태를 취하고 있는 대규모 프로젝트에 직면한 새로운 단계입니다. 놀라운 일이 없다면 다음 프로젝트에는 울버린이 등장할 것입니다. 우리는 파이프라인에 아직 많은 것이 남아 있다고 가정하지만, 우리가 배운 것이 있다면 최고의 아이디어는 낭비되지 않는다는 것입니다. 그들은 잠시 후에 저장됩니다.