Roblox dit qu'il n'a pas bloqué Linux ou Steam Deck, mais il y aurait porté un toast

Roblox twierdzi, że nie zablokował Linuksa ani Steam Deck, ale raczej wzniósł toast.

Społeczność graczy korzystających z Linuksa stanęła niedawno przed poważną porażką. Platforma gier online Roblox zmienił swoje ustawienia, przez co w wyniku obejścia usługa stała się niekompatybilna z systemem operacyjnym Linux Wino. Wine jest dobrze znane ze swojej możliwości umożliwienia działania oprogramowania Windows w systemach operacyjnych typu Unix, takich jak Linux, poprzez warstwę kompatybilności. Niestety próby użycia Wine, a także specjalistycznych narzędzi opracowanych dla Robloxa przypominają Ocet I Sok winogronowy, uderzają teraz w ścianę, wyświetlając komunikaty o błędach wyjaśniające, że Wine nie jest obsługiwane.

Decyzja Robloxa wywołała pytania w społeczności, szczególnie dotyczące oficjalnego stanowiska firmy w sprawie systemu operacyjnego Linux i wsparcia dla Steam Deck. W odpowiedzi, Samanta Spielman, rzecznik Robloxa, wyjaśnił sytuację w oświadczeniu dla Wiadomości ES, upewniając się, że firma nie podjęła żadnych ukierunkowanych działań, które mogłyby uczynić jej platformę niekompatybilną z Linuksem lub Steam Deck. Zaznacza też, że Roblox nigdy oficjalnie nie wspierał tych platform. Dodatkowo rzecznik omówił ciągłe wysiłki firmy mające na celu ulepszenie systemu przeciwdziałającego oszustwom, tzw Hyperiona, co mogłoby wyjaśnić niedawne niezgodności.

Pomimo oficjalnych wyjaśnień sytuacja sugeruje, że nieformalna inicjatywa wsparcia Wine mogła zostać skompromitowana nie tylko poprzez działania przeciwdziałające oszustwom, ale także wykorzystanie tej tolerancji do opracowania technik oszukiwania.

Na forach programistów Roblox raporty pracowników ujawniają, że nieoficjalne wsparcie dla Wine mogło się zakończyć z powodu nadużyć ze strony niektórych graczy w celu obejścia systemu. Hyperiona. Opracowano exploity oszukujące, wykorzystujące słabości zapewniane przez wsparcie Wine, nad sytuacją otwarcie potępianą Bitdancer, przedstawiciel Roblox, zgodnie z informacjami przekazanymi przez GamingOnLinux.

Ta aktualizacja stanowi punkt zwrotny dla użytkowników Roblox Linux, w obliczu ogłoszonego końca ery kompatybilności, pomimo nadziei na rozwiązanie. Ogólne nastroje odzwierciedlają rozczarowanie, czego przykładem jest reakcja użytkownika pytającego, czy obsługa Linuksa może trwać znacznie dłużej, na co odpowiedź była taka, że ​​„niestety wyczerpaliśmy nasze możliwości”.

A lire également  Zennoposter – Wydajne narzędzie, które rewolucjonizuje automatyzację

Zatem równowaga między zwalczaniem oszustw a zachowaniem otwartego podejścia do różnych systemów operacyjnych pozostaje złożonym wyzwaniem dla platform gier online, jak pokazują ostatnie doświadczenia Roblox.