BlizzCon 2023 powrócił w wielkim stylu wraz z pierwszym osobistym wydarzeniem Blizzarda od 2019 roku. Okazja, którą firma chciała wykorzystać, aby uczcić w wielkim stylu dużą porcją bardzo interesujących ogłoszeń, szczególnie związanych z World of Warcraft, ponieważ popularna gra MMORPG ma był głównym bohaterem ze względu na liczbę nowych funkcji, które otrzyma w ciągu najbliższych kilku lat.
Przede wszystkim dlatego, że w 2024 roku to nastąpi 20-lecie gry , wydarzenie tak wyjątkowe, że będzie gospodarzem jednego z najlepszych wydarzeń, jakie miały tam miejsce w ciągu ostatnich dwóch dekad. Będzie to prowadzić przez to, co nazwiemy saga o duszy świata przygoda, która zagłębi się w historię Azeroth poprzez łącznie trzy powiązane ze sobą rozszerzenia i która będzie wydawana stopniowo.
Na razie pierwsze z nich przybędą w przyszłym roku i odbędą się ok Wojna wewnętrzna , dziesiąte jak dotąd rozszerzenie, na temat którego ujawniono wiele szczegółów. Z tego powodu powiemy Ci wszystko, czego możesz się po nim spodziewać, oraz w kolejnych rozdziałach, które zostaną omówione w przyszłości.
Podróż do serca Azeroth
Film prezentujący przyszłe rozszerzenie ujawnia już pewne przebłyski tego, co ma nadejść. Thrall miał wizję, w której wzywa go serce świata, podobnie jak Anduin, który poprowadzi Przymierze i Hordę do zbadania pochodzenia miecza, który Sargeras wbił w Azeroth pod koniec ekspansji World of War. Warcraft: Legion.
W tym samym czasie Xal’atath powrócił Zamierzając wspierać nowe mroczne dziedzictwo, sprzymierzył się z Nerubianami z Azj-Kahet i zwerbował ich królową, Ansurek, obiecując dać im nową przyszłość i przywrócić ich królestwo potężniejsze niż kiedykolwiek. Wszyscy oni będą zatem głównymi wrogami, z którymi zmierzą się wojownicy obu frakcji.
Wśród głównych bohaterów po stronie bohatera, o których potwierdzono, że odgrywają kluczową rolę w fabule, są:
- Andrzej Wrynn : Twoim celem będzie naprawienie swojej relacji ze Świętym Światłem, gdy poczujesz się niegodny.
- Niewola : Będzie szukał wyjaśnienia swoich wizji i z kolei spróbuje znaleźć nowy dom dla Hordy.
- Magni Miedziobrody – Jako Prezydent Azeroth będziesz musiał stawić czoła ciężkiemu ciężarowi.
- Alleria Brisaveloz : Siostra Sylvanas dołączy do bohaterów jako Łowca Pustki i będzie gotowa użyć wszystkich swoich umiejętności, aby zniszczyć Xal’atath, co obiecuje doprowadzić do epickiej rozgrywki pomiędzy nimi.
Sojusznicy i wrogowie Khaz Algar
Opierając się na wszystkim, co wspomniano wcześniej, cała ekspansja będzie miała miejsce w Khaz Algar, dawno zapomnianym podziemnym kontynencie. To tu gdzie żyją Ziemianie którzy zostali wykuci przez tytanów z Ulduaru i nie tylko, ale pozostawali w izolacji tak długo, że rozwinęli własne zwyczaje i teraz kierują się własną filozofią, nie jednocząc się z nimi.
Cała ta sytuacja spowodowała, że podzielili się na trzy różne grupy, co spowoduje, że Sojusz i Horda znajdą sposób, aby ponownie ich zjednoczyć i ponownie uczynić z nich zjednoczony front, aby nie pozostali tak osłabieni. W tym sensie Ziemianie staną się nową sprzymierzoną rasę w którą można grać obiema frakcjami, które mogą grać dowolną klasą z wyjątkiem Druida, Łowcy Demonów i Przywoływacza.
Trzeba przyznać, że Ziemianie zachowają bardzo podobny wygląd do Krasnoludów, będą się jednak różnić tym, że będą o 25% wyżsi, a także drogocennymi kamieniami, które osadzą w swoim ciele, brodzie, kolor włosów, skóra itp.
Kolejną grupą, która również będzie obecna w tym obszarze, są Arathi , potomkowie pierwotnego Imperium Arathor i ludzie, którzy władają Świętym Ogniem. Wszyscy są gotowi rzucić światło na ciemność i niewątpliwie są bardzo utalentowanymi żołnierzami o zdolnościach bardzo podobnych do paladynów, jednak nieustanne ataki armii Nerubian zagrażają ich obecności w tym miejscu.
Powiedziawszy to, nerubianie Są najważniejszymi wrogami Khaz Algar i nie mają nic wspólnego z tymi, którzy byli w szeregach Króla Lisza. W rzeczywistości ich wojna z Arathi wzmocniła ich do tego stopnia, że stali się nieprzejednanym i najbardziej przerażającym zagrożeniem, do czego dochodzi proces alchemiczny, któremu zostali poddani dzięki Xal’atath, który dał im jeszcze większą siłę.
Obszary i lochy Khaz Algar
Podziemny kontynent Khaz Algar zostanie podzielony w sumie na cztery różne obszary, w których nie pojawi się pod ziemią ze względu na źródło światła, jakie zapewnią kryształy w tej lokalizacji. Wszystkie będą wyglądać następująco:
- Wyspa Dorn – Miejsce położone na powierzchni Khaz Algar i zamieszkane przez Ziemian. Charakteryzuje się jasnymi kolorami, które sprawiają, że czujesz się jak w raju ze względu na obfitą florę i wszędzie dostępne źródła wody.
- Echo jaskini – Pierwsza warstwa pod wyspą to miejsce, gdzie Ziemianie pracują z kolosalnymi maszynami, odlewniami i kuźniami lawy.
- Uświęcenie : gigantyczny obszar otoczony podziemnym morzem, na którym znajdują się statki korzystające ze świętego ognia, aby podróżować na wyżyny, ale światło kryształów będzie aktywowane losowo, czasami powodując światło lub ciemność, co prowadzi do przybycia niebezpiecznych stworzeń. oświecać.
- Azj-Kahet : najgłębsza warstwa kontynentu, gdzie Nerubianie żyją głównie pod rozkazami swojej królowej.
W sprawie lochy, które można zwiedzać , w miarę postępów odblokujesz cztery z nich: Rolnik, Petrokomora, Zakon Świętego Płomienia i Tkane Miasto. Oprócz nich będą cztery inne, które będą dostępne tylko dla tych, którzy osiągną maksymalny poziom: Winiarnia Ashgubble, Darkflame Rift, The Cloudbreaker i Ancient City.
Ogłoszono nawet, jaki będzie pierwszy nalot, z którym będą mogły się zmierzyć bardzo duże grupy graczy i będzie to Pałac Nerub’ar , składający się w sumie z ośmiu końcowych bossów i rozmieszczony w centrum Azj-Kahet. Będzie to kluczowy punkt fabuły, ponieważ oznacza koniec historii relacji pomiędzy Imperium Nerubian i Xal’atath.
Wszystkie nowe funkcje rozgrywki
Fabuła, postacie i obszary do odwiedzenia nie będą jedynymi nowościami, które zdobędą ci, którzy zdobędą Wojna wewnętrzna . Pojawią się także nowe sposoby na ulepszanie postaci, czynności do wykonania i wiele więcej:
Otchłań
Ta funkcjonalność jest zamierzona towarzyszyć wyprawie Dragontina w poszukiwaniu skarbów które są ukryte w całym Khaz Algar. Są to zadania na wzór misji światowych, które zostaną podzielone na 12 różnych i można je wykonywać w pojedynkę lub w maksymalnie pięcioosobowych grupach, do których można dodać także dodatkową postać sterowaną przez sztuczną inteligencję, np. Branna Bronzebearda.
Każda przygoda trwająca od 10 do 15 minut zakończy się lokalizacją wielkiego skarbu, który zostanie wykorzystany do zdobycia bardzo ciekawych nagród i ekskluzywnej zawartości na każdy sezon.
Bohaterskie talenty
Różne klasy postaci nadal będą miały własne drzewka talentów z unikalnymi zdolnościami. Jednakże w zależności od tego, kto zostanie wybrany, zostaną oni podzieleni na dwie gałęzie heroicznych talentów, zwiększając w ten sposób możliwości dostosowania każdej postaci z bardziej niszczycielskimi możliwościami.
Rozdysponować można dokładnie dziesięć punktów talentów, po jednym na każdy poziom, który zostanie podniesiony w rozszerzeniu, a każdy z nich można rozdzielać lub modyfikować w bardzo prosty sposób, podobnie jak w istniejących drzewkach talentów.
Bandy wojowników
Ten nowy system, tak poszukiwany przez społeczność, będzie dedykowany zjednocz wszystkie postacie na koncie Battle.net w tę samą drużynę . Osiągnięcia i zasoby zostaną rozdzielone między wszystkich, podobnie jak przedmioty, dzięki bardzo praktycznemu bankowi połączonemu z kontem osobistym każdego.
Dotyczy to również transmogu, więc można dodać dowolny transmog przedmiot, niezależnie od klasy, którą w danym momencie grasz. Wpłynie to również na twoją reputację, więc nie będziesz już musiał zabiegać o przychylność innych frakcji za pomocą alternatywnych postaci. To samo dotyczy torów lotu, tak aby wszystkie postacie miały do nich dostęp bez konieczności ich ponownego odkrywania.
Bardziej godne uwagi wiadomości
Nowy maksymalny poziom, jaki można osiągnąć, wyniesie 80 i będzie postępował w miarę rozwoju tego procesu Dynamicznym lotem możesz latać nad okolicą który został wprowadzony w bieżącym rozszerzeniu Dragonflight. Jednakże niektóre zdolności będą powiązane z tym rozszerzeniem i nie będzie można ich używać w nowych obszarach Khaz Algar, aczkolwiek nie będzie to miało wpływu na najbardziej podstawowe zdolności.
Fani PvP będą mogli zebrać się w Resonant Caverns, aby wziąć udział w nowej mapie 10 na 10. Będzie to pole bitwy podobne do kopalni Lonjaplata, a celem będzie przejęcie znajdujących się tam wagonów. a także kontroluj centralny węzeł, którego należy za wszelką cenę uniknąć wpadnięcia w ręce przeciwnej frakcji.
Interfejs również będzie wyglądał na nieco odnowiony Aby uczynić księgę zaklęć większą i bardziej dopracowaną, lista zadań zawiera więcej filtrów, ikony są jeszcze wyraźniejsze, a inne ulepszenia czynią wszystko jeszcze prostszym dla graczy.
Następujące rozszerzenia
Chociaż prawdopodobnie upłyną jeszcze co najmniej dwa lub trzy lata, zanim zobaczymy kolejny dodatek Wojna wewnętrzna Blizzard nie chciał czekać do tego czasu i już ujawnił, które dwie kolejne staną się częścią sagi World-Soul:
- World of Warcraft: Północ : To drugie rozszerzenie przeniesie akcję do bardzo znanej lokalizacji, takiej jak Quel’thalas. Rzeczywiście, gracze muszą powrócić do starego świata, aby stawić czoła Pustki, łącząc siły z Armią Światła i w ten sposób raz na zawsze położyć kres temu straszliwemu zagrożeniu.
- World of Warcraft: Ostatni Tytan : Wraz z nadchodzącym trzecim i ostatnim rozszerzeniem sagi nadejdzie czas podróży w przeszłość, ponieważ wydarzenia będą miały miejsce w Northrend, gdzie w Ulduarze będzie można doświadczyć powrotu Tytanów do Azeroth. Zostanie to osiągnięte poprzez fabułę, która przedstawi wielki spisek wokół Tytanów i prawdziwą naturę Azeroth.
Wydania do rezerwacji
World of Warcraft: Wewnętrzna wojna Nie ma nawet daty premiery, a dodatek można już zamówić w przedsprzedaży za pośrednictwem sklepu Battle.net. Przynajmniej jesteśmy pewni, że będzie to w przyszłym roku i oczekuje się, że podgląd będzie można przetestować wiosną, dzięki jego alfa. W sprawie treść wydań będzie następujący:
Treść |
Wersja podstawowa (49,99 euro) |
Edycja Heroic (69,99 euro) |
Edycja epicka (89,99 euro) |
---|---|---|---|
Dostępne od premiery |
Tak |
Tak |
Tak |
World of Warcraft: Lot Smoka |
Tak |
Tak |
Tak |
Ulepszanie postaci do poziomu 70 |
Tak |
Tak |
Tak |
Kupony handlowe |
500 |
750 |
1000 |
Góra Jeźdźca Burzy Algar |
Tak |
Tak |
|
Zestaw Transmog Jeźdźca Burzy |
Tak |
Tak |
|
Dostęp do bety The War Within |
Tak |
||
Trzy dni wcześniejszego dostępu do The War Within |
Tak |
||
30 dni darmowej gry |
Tak |
||
Zwierzę Zwiastuna Burzy, Pomiot Burzy |
Tak |
||
Huśtawka Storm Griffon |
Tak |
||
Efekt Terrański w Hearthstone |
Tak |